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看着沙漏的沙子已经下落了一半了,凛筱一拍脑袋,小孩子才做选择!我全都要!
于是最终凛筱选择了:2剑士,2狂战,2魔法师,2祭师,2圣骑士。
凛筱已经完全忽略掉了,在上一轮里表现优异的刺客,开什么玩笑?真正的勇士,当然要直接上去硬刚了!
“棋子选择完毕,随机性格生成中…”
接着她的每个旗子头上都出现了不一样的颜色,依旧只出现了两种特殊性格,一个绿色的圣骑士,一个绿色的祭师,其他都是红色的。
看着这一幕林小看着这一幕,凛筱陷入了沉默,暴躁的圣骑士和祭师是什么意思?
算了,没事!反正这俩都是放在后面的,没多大问题。
只要这些特殊性格不要出在前面的战斗人员身上,都没有什么太大的问题!要不万一出现了不听命令的情况,可就不好了!
就例如上一轮自己的刺客,不听自己的指令自己乱窜,然后发现了对面的国王。。。
嗯。。。貌似也没有什么不好的⊙▽⊙!
“生成性格,随机地图选择中…”
那个熟悉的大屏幕再次出现地图依旧是那几个在不断的变化,最后随着画面的变慢,一个战场的地图出现在了凛筱眼前,下方还有这一段介绍。
战场地图:战争迷雾启动,所有棋子视野为2。
凛筱惊了,那这不就是打遭遇战吗?还好这一把没有选刺客,刺客的隐身在这一把完全没有作用和战争迷雾的效果相冲,
刺客的隐身在距离2以上就看不见,2以内又会显形,这不就和战争迷雾效果相同,变成了废技能了!
“地图已生成,对局开始!请双方布置棋子!”
凛筱看了一眼棋子,这不巧了吗?又是红色的,凛筱没有犹豫,这个阵容还有什么好考虑的?将剑士和狂战士放在了最前排,隔四格放一个。
这样可以很完美的将一条线的视野全部打开,这样就不怕遗失视野,让人绕到后方了。
接着在他们往后一排,按照一个圣骑士保护一个魔法师和一个祭师排列,将它们一字排开,争取魔法师的攻击范围和祭师的治疗范围,能覆盖到前面的四枚棋子。
至于国王的位置,凛筱将它放在了最边缘,这是利用惯性思维误导对方,前面排列的那么整齐且对称,正常应该会认为国王在中间的位置。
将棋子排列好后,凛筱就在等待着对方排列结束,直到时间的最后那么几秒,对方才是完成了排列,显然是经过了深思熟虑的。
“准备时间到!双方掷骰子决定先后,点数大者为先手!”
凛筱自信的将骰子掷出,还是那句话,掷骰子她都没怕过谁的,结果也不出她的所料。
“第一回合开始,红方先手!”
就在凛筱准备下达指令的时候愣住了,种类太多,一时间不知道要先走哪一个,他现在有些后悔了,主力选的太多,行动点不够用啊!
“算了,还是以不变应万变吧!”
果断下令那两个魔法师蓄力,剩下的一个行动点留存,直接结束了回合。
“红方回合结束,蓝方回合!”
根据战争迷雾的视野规则来看第一回合是不可能有棋子出现在视野中的,就连移动距离最远的刺客都做不到。
很快就又轮到了凛筱的回合,很明显对方是早就想好怎么行动了!
“蓝方回合结束,进入第二回合,红方回合!”
此时的凛筱有着四点行动点,刚好将他的前排全部向前移动了两格,凛筱决定还是稳扎稳打的好,不能遗漏一点视野。
“红方回合结束,蓝方回合!”
凛筱静静
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