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便長嘯一聲,向著星空直衝而去。
——既然與星空有關,那就到天上去看看。
初鹿野騎在龍的腦袋上,看著遙遠但在一點點逼近的天空,眼裡閃爍著少年人的意氣和暢懷。
第15章 星空
然而初鹿野沒有料到的是,這條通往星空的路會這麼漫長。
長到他坐在龍的頭上,都快在夢裡睡著了。
然而頭頂的星空看起來還是十分遙遠,好像他們才飛過一半的距離。
只有當初鹿野低頭往下看時,他才能從已經變成一道殘影的竹林上,看出他們確實已經飛了很遠的一段路。
為什麼?
初鹿野有點想不通。
這裡明明只是他的夢境,然而星空卻有著這麼真實而遙遠的距離。
一般的夢境會這麼龐大而空曠嗎?
這絕對和系統或者任務有關。
他一定是忽略了什麼。
初鹿野沉思。
他一邊不斷地思索他到底忽略了什麼,另一邊龍也在他的操控下不斷地向著星空飛去。
……現有的線索實在是太有限了,初鹿野很難從中找出什麼。
那麼換個思路,在現有的線索之外,莫娜會擁有怎樣的夢境?
如果說魈的夢境是被魔神怨念糾纏的殺戮之境。
那麼莫娜,一個偉大的占星術士,她的夢境就應該充斥著占星術的專業術語、深奧的符號,還有艱澀的知識。
但是這裡只有星空,而且還離水面如此遙遠。
如果按照設計遊戲的思路來講,怎麼說,通關的路口也不該會在這裡。
莫娜的夢境,想必也不會是只靠簡單粗暴就能解決的,也許要更多地依靠腦子來思考。
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