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第8章 游戏更新! (第1/3页)

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多亏了这十名首测玩家的努力,陈烨手中的指数也是终于破千了!

不得不说,这十个玩家是真的给力!

他们就连晚上睡觉都要在游戏里睡,一天除了吃饭上厕所,他们几乎24小时都在线!

什么叫肝帝,这才叫肝帝!

不过虽说指数够了,但陈烨却并没有着急转化游戏中的能力到现实,因为暂时不着急。

他现在不需要这些,他需要的是更多的指数。

唯有更多的玩家才能带来更多的指数收益,因此眼下开更多设备滚雪球才是首要目标。

陈烨也是没想到,这些玩家竟然这么肝。

竟能在短短五天之内为他凑够一千指数!

这已经大大超过了他的预期!

难道这些人就不怕猝死吗?

不过说是这么说,其实这种情况是不存在的。

玩家进入游戏其实就相当于睡觉。

第二天早上起来什么都不耽误,依旧是神清气爽。

玩游戏就像是做梦一样,几乎不会对精神造成什么影响,这谁能不爱呢?

只不过睡太久的话难免还是有些问题的。

比如说头脑发胀,加上现实中的身体长久未进食引起的一系列连锁反应。

但这不是什么大问题,至少目前来看来不是什么大问题。

陈烨稍稍整理了一下信息,随后在游戏官网发布了一条更新公告!

【封印之地0.2版本更新公告!】

1:本次更新官方将再次开放一百个内测名额,我们将会在已经预约的玩家中随机抽取并发放内测名额!

2:此次游戏内测采用不删档内测模式!

3:新更新私人领地功能,玩家可以在守墓人处购买地皮自行圈地!

4:新更新组队功能与好友功能,您可以邀请您的好友进入您的领地,也可以和您的好友一起组队冒险了!

在组队状态下,怪物的击杀奖励将会平分给每一位队友!

目前最多支持十人组队!

当然,您也可以选择做一名独狼玩家,独享所有的奖励!

5:新更新名望系统,从现在开始,玩家所完成的一些成就或击杀怪物都将获得名望!

同时游戏还会推出名人堂功能,供您向其他玩家展示您所获得的成就!

6:新更新头衔系统,玩家可花费名望与铜币来提升自身头衔,头衔等级越高玩家所能持有的地皮也将越大!

关于头衔的更多功能目前仍在开发阶段,请期待游戏的后续更新。

7:公会系统预计会在封印之地1.0正式版中更新!

届时将开放地皮合并功能,玩家可以将地皮合并建设公会,以及一切你想要创造的建筑!

8:游戏即将进入雨季,请玩家们提前做好相应准备,以淋湿感冒!

9:守墓人成为可召唤单位,玩家可以随时在封印之塔中召唤守墓人。

10:修复少量bug。

……

方泽自然是在第一时间就看了更新公告,“公会系统……地皮系统。”

“以目前的情况来看,要是能抢到一块好地段,然后在那里开个店铺,公会的运营资金就有着落了。”

“不过说这些还为时尚早,目前的首要问题还是抢地。”

“封印之塔前的地段无疑便是黄金地段,未来必将寸金寸土。”

“如今新的玩家涌入,组队系统开放,这些都是官方为了促进玩家战斗而做出的更新……”

“看来大锅饭已经吃不了了,现在只能走公会路线了。”

想到这,方泽直接拿起手机

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