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第69章 道中战&复仇战? (第1/2页)

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夜来风站在岔路口,有些凌乱了。

虽然自己选择了两个非战斗节点,但是也不至于这么快就遇上boSS节点啊,就算这不是关底boSS,那也不至于现在吧……

“等等,也许确实是我想多了也说不定,要不进去看看?”

说着,夜来风难得有次抱有忐忑的心态将硬币抛起,这次与以往选择一条小路走不同,夜来风选的是走不走。

啪的一声, 夜来风立刻接住了硬币,可是反应迅速也并不能改变结果。

正面朝上……

“啊……”夜来风双手捂脸,有些痛苦的走进左边的小路,虽说随机,但是怎么感觉最近运势不佳啊?

不会是那个一金币的史莱姆把我运气全清空了吧?

视野再次变换,战斗场地和上次也相差不大,站在场地边沿,有了上次的经验后夜来风没有轻举妄动,就这么贸然进入绝对会吃亏的。

信息解读并不一定要交战,只需要夜来风在这里站上一段时间也能做到,只是没有直接交战来得快而已。

还未从习惯的方向开始观察,场地中醒目的东西让夜来风整个人都僵住了。

一张大排档塑料椅,它甚至还保持原有的颜色!!!

“我有不好的预感。”

夜来风有些无语的一拍脑门,立刻就想起了之前有个游戏做了全息的重置版,而制作组官方甚至直接采用了玩家多年来的整活,直接就将原本剧情内的名场面座椅换成了大排档塑料椅,这甚至一度久居热门未下!

而面前那背对自己的塑料椅,不用想也知道是在致敬这个了。

“算了,管他,怪物出信息了……”

“啊?”

———夜魔lv.20———

生命值:1000,魔法值:500

护甲:200,法抗:20

攻击力:100

天赋:【永夜眷属】、【命中之劫】、【幽暗之影】

技能:【影遁】、【影卫】、【影杀】

【永夜眷属】:处于黑暗环境下所有基础属性增加50%,【影杀】处决线基础线提升至目标生命值的50%。

【命中之劫】:自身生命值低于50%时,【影杀】处决线提升20%。

【幽暗之影】:处于【影遁】技能期间,移速提升20%。

“我觉得还是直接掏枪秒杀它比较好……”

夜来风看完属性直接懵了,先不说这个逼的攻击模式是参照盗贼的,他本身的属性就比战士还吊了好吗!!!

而且真让那些工作室的高玩战士来和他打恐怕会被吊着打……

“属性碾压啊……”夜来风不禁哀嚎起来。

虽然很多不可能的事情都是需要花费精力去琢磨的,但是这个研究的过程对于玩家来说是极为痛苦且毫无游戏体验的啊!

【影遁】技能估计就是盗贼的潜行,而【影卫】很可能是一个召唤分身的技能,而最后的【影杀】,不用猜测,就是夜魔最具特色的处决技能!

自己还不能用薪火法杖,而黎明圣裁等法术还有次数限制……夜来风觉得自己现在就要做好重开一把的心态了。

如果回响戒指的复制效果是完全复制,那么自己就能造成六次黎明圣裁的伤害,再计算了夜魔提升后的法抗,夜来风总计能造成2130点法术伤害;反则只有前者的一半。

也就是说,就算不能触发回响戒指,夜来风也能够在理论上造成1065的法术伤害。而剩下的435点生命,就要看血线低于50%的夜魔会多么厉害了。

毕竟夜魔那所谓的处决线提升对于夜来风相当于没有。

夜来风本

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