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兩個人對視一眼:「你家的那個也贏了?!」
面面相覷:好啊,盛教練這是一箭雙鵰,一次性收割了兩個小組第一啊!
作者有話說:
其實我昨天已經寫完了,但是寫到後面有點寫嗨了,就想把浦靈的比賽一起寫了,沒能發出去但還是食言了,就當我之前沒說過日更的話,我真的很喜歡一場比賽寫完再發嗚嗚嗚,仍然是緣更,躺平了,叫不起來了。
效率提升這個給大家解釋一下,簡單來說就是射擊的時候反衝會影響機甲平衡,所以其他機甲攻擊起來有些束手束腳,而且因為不平衡,晃動,瞄不准都是很正常的現象,但是盛伊讓林晗改了動作後,輕快的「霜雪」完全不怕反衝甚至能利用反衝,而且林晗的精神力損失減小,就會比較輕鬆。
第十九章
浦靈的那場比賽節奏和林晗很相似。
前半段「如雲」幾乎被壓著打。
這也是沒辦法的事。
攻擊型機甲中, 速度型機甲的武器系統要遠遠落後於宇文皓等人的力量型機甲。
而防守型機甲裡面,越快的機甲攻擊節奏是越慢的。
原因和林晗的「霜雪」輸出峰居然那麼強,還還能保持連續的操作, 被視為奇蹟相同。
很少有人,甚至說, 近幾年的機甲愛好者還沒看到過有人,能將攻擊動作做得這麼幹脆利落的。
就連顧玦, 在考核賽上亮相的時候,倚仗的都是強大的武器系統。而非強有力的攻擊持續時間和穩定性。
其他機甲攻擊的時候甚至會晃動,需要花時間來調節準星。這嚴重影響了他們的輸出。
如果用遊戲來比喻,那麼手握無數光子炮等攻擊手段的普通軍校生, 攻擊的時候更像是輸出型的法師。
輸出力量再高,前搖和後搖長也沒用。
前搖是瞄準, 後搖是射擊帶來的後坐力反衝緩解。
就像周一說的, 在這種情況下,機甲怎麼可能快得起來?強的起來?
防守型機甲中倒是也有像「竹青」那樣走暴力輸出流的, 機甲笨重體格巨大,在其他測試中可能捉襟見肘,在力量測試中就會極占優勢。
「如雲」之前就是被這些機甲壓下來了, 但是比賽進行到後期, 「如雲」的優勢就顯現出來了。
浦靈的精神力是不平衡的,為了消除這種不平衡,浦靈一半的精靈都花在維持機甲的穩定節奏上。
這個節奏讓她不必擔心重裝機甲的操作習慣影響, 可以細微地感知到機甲每個部分的重量並加以控制。
這種對節奏的操縱感是盛伊教給她的,而浦靈又將這種節奏感運用到了攻擊動作里。
她的悟性可能不如林晗那麼高, 但是她的動作細節絕對是最精準, 最適合自己的。
這種精準使得她最大程度上地減小了攻擊後搖帶來的影響, 規避了前搖的弊端。
其他軍校生只能靠固定射擊來穩定機甲的時候,浦靈已經能和林晗一樣,起勢攻擊還穩如泰山了。
最先發現這點的是一個負責搬運比賽視頻供他人模仿學習的分析博主。
機甲訓練生中有不少軍校生和教練,因為找不到合適的動作節奏,操作機甲時會選擇某個出名軍校生的運動節奏進行學習模仿。
林晗剛爆種的時候就有很多人下載過他的比賽視頻學過,可惜「霜雪」的速度型機甲優勢太明顯了,其他人根本跟不上。
於是他們把目光放在了另一個同為速度流,但是操作機甲更具有普適性的軍校生身上:
這個軍校生就是浦靈。
雖然學習的很多人並不是防守型單兵,也並沒有精神力失衡方面的問題,但是浦靈
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