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第74章 魏国华的决策 (第1/2页)

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第74章 魏国华的决策

“段坤,我刚刚说的,你都明白吗?”

魏国华坐在办公椅上,眼睛紧盯着段坤。

“啊这……”段坤满脸犹豫,一时间也不知道该说些什么才好。

毕竟道理他都懂,但游戏的问题一大堆,不将这些问题一个个解决,游戏怎么可能正式发售?

见状,魏国华立刻皱起眉头:“怎么?我都说的这么简单明了了,你还是不明白?”

“这倒不是。”段坤摇了摇头:“只是我觉得,想要正式发售游戏,总得等我们把游戏本体做好吧?

不然,我们就拿着一个做了一半的游戏,去跟顶点游戏工作室竞争?”

闻言,魏国华再次陷入思考。

他刚才只是从商业角度出发,阐述了他们现在面临的困境,以及突破困境的办法,但却忽略了现实因素。

游戏职业平衡没做好也就算了,有点bug也勉强能忍受,可连本体都没做好,确实没办法发售。

一番思考过后,魏国华提出了一个解决办法。

“这样吧,你们先把游戏本体的前半段做好,然后就立刻发售;

在玩家体验前半段游戏的同时,你们就一边做游戏的后半段,一边更新游戏,这样一来,游戏发售的时间就能提前!”

段坤微微瞪大眼睛,显然是被魏国华大胆的想法给震惊到了。

“魏总,你是认真的吗?把做了一半的游戏给玩家玩,风险是很大的!

尤其是游戏副本,万一有的玩家升级比较快,升着升着发现后面没副本刷了,那该怎么办?”

“这个好解决。”魏国华不假思索地回道:“你把游戏副本的难度调高一点,获得的经验值调低一点,减慢游戏玩家升级的速度,这不就得了?”

“啊这……能行嘛?”段坤还是有点犹豫。

“怎么不能行?”魏国华一瞪眼:“为了知己知彼,百战百胜,我还特意亲自试玩了《地下城与勇士》这款游戏;

他们游戏里副本的难度,就普遍偏高!”

稍微停顿了一下,魏国华又接着说道:“虽然我们和顶点游戏工作室是竞争对手关系,但不得不承认,他们这款游戏做的确实不错,难怪能吸引到这么多的玩家;

为了能打败他们,我们的新游戏必须要继承《地下城与勇士》这款游戏的全部优点,并且发扬光大;

所以我认为,进一步提高游戏副本的难度,不但能吸引来更多的玩家,而且也能减缓游戏玩家升级的速度,算是一举两得的好事!”

段坤略显无奈地点点头:“好吧,就算我们提高副本难度,减缓了游戏玩家升级的速度,把做了一半的游戏拿出来提前发售,但那些bug怎么解决?

一堆bug的游戏,肯定没办法玩啊,这样的游戏如果拿出来发售,别说打败顶点游戏工作室的《地下城与勇士》了,恐怕就连回收游戏开发的成本,都是一个大问题!”

魏国华微微一笑:“这就不是我的问题了,而是你们这些技术人员的问题,咱们公司花大价钱养着你们,不就是为了让你们做这些事吗?”

“好吧。”段坤只能点头答应下来。

虽然他身为企鹅游戏公司的首席游戏设计师之一,外表看上去光鲜亮丽,但说到底,也还是个打工的。

他负责做游戏,而做出重要决策的,永远都是魏国华那类的管理层!

不过有一说一,段坤也觉得魏国华的主意还算不错,毕竟当下的情况,他也想不出比魏国华更好的办法。

“那职业平衡呢?暂时也不管了?”段坤又问道。

魏国华想了想回道:“优先解决游戏里的那些bug吧,尤其

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