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就好像他不会想到,吴德只是用一些灾害散播者崩溃了生态圈,带来的神力反馈就能让他从神格1晋升为神格2。
而随着全面战争的开始,天灾这个神职带给吴德的神力反馈更是直接拉满,再配合上虫群无时不刻都在掠夺、吞噬以及进化,爱伯哈德引以为豪的232年的积累,在吴德面前只是个笑话罢了。
爱伯哈德以为自己可以用庞大的神力积累将吴德硬生生的压垮,但他忽略了一点,他一个最多神格3的神明,除非自爆神格,否则一次性能释放出来的神力终究是有限的。
他232年的积累确实不少,如果一次性释放出来,即便是吴德也无法抵抗,但可惜的是,神格阶位限制了他,使他每次能释放出来的神力有限。
如此一来,看起来狂轰滥炸的爱伯哈德有着巨大的优势,吴德几乎摇摇欲坠,但实际上,这压死骆驼的最后一根稻草永远也不会到来!
就是有些可惜了神职带来的反馈。
信仰之力化作的神力不仅能提升神力储备,同时还能立刻增加神力上限、提升神格阶位,但是神职反馈不同。
神职反馈来的神力需要经过一段时间的消化才能真正化为己有的提升神格阶位和神力上限。
如今这个情况,吴德根本没有时间去消化神力,只能将得来的神力直接释放出去对抗爱伯哈德的攻击。
四神职带来的反馈让吴德可以牢牢的将爱伯哈德纠缠在天上落不到地上。
如此一来,爱伯哈德便根本无法插手地面的战争,而这个时候,就是虫群对拟态史莱姆纯粹的碾压!
看似一团杂乱、没有秩序的虫群一窝蜂的向拟态史莱姆冲去,但就在将要接触的时候,那密密麻麻的虫群就像是水流一般流畅的散开,而后,一头头比大象还要庞大的巨无霸盾虫横冲而来。
尖头撞角的盾虫以三角形的阵列排开,最为强大的盾虫王一往无前的将史莱姆的阵型彻底早开,而在那尖锐的三角阵型后面,大量的虫群涌入,并分别从两边开始对拟态史莱姆进行攻击并构筑防御阵型。
只用了短短十几分钟的时间,史莱姆们便被虫群生生的分割成了一大一小两个群体。
大量的虫群将大群体牢牢封锁包围,而小群体则被不断的撕裂、侵吞,史莱姆的战损以肉眼可见的速度在飞快的上升着。
分割、包围、歼灭,朴实无华的战术,即便偶尔有脑子机灵的史莱姆发现了虫群的打算,也根本无法冲出虫群的包围。
密密麻麻的虫群便被神国各处,想要冲出包围圈,就只能往战争走廊的方向而去,但吴德真的会放着战争走廊那么大的目标不管吗?