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回家之后,林恒拿来那图纸,从三视图的角度仔仔细细看了一遍。
炮筒的设计,是很讲究的,不会是只有一根炮筒,在炮筒的内壁设置了滑槽,能够帮助炮弹更顺滑地离开炮筒本身。
为了尽可能地保持真空,点燃火药的引线口也做到比较精细,这种情况,即便是泄压了,在巨大的压力冲击下,也不会让炮弹的射出距离这么近的。
哪里出了问题么……
林恒忽然就想起了后世读书的时候,自己还小,当时玩的一种游戏。
用一支炭素笔的笔杆去掉笔头和笔帽,两头塞上被水浸湿的卫生纸。
这样内部的压力其实就已经被限定住了。
然后用笔芯在其中一头塞进去,然后不断挤压使得内部压力增加,到达一定程度的时候,另外一头猛地就被射出去了。
很简单的一个压力试验。
对于火炮,林恒的认知不能算太多,这玩意也不是一般人能制造的,但后世网络科普的视频看多了,原理大抵是清楚的。
还是要制造一个压力差地环境。
点燃推进火药,其实就是模仿那个压力变化的动力过程,狭小空间内压力急剧升高,自然而然就会使得炮弹被推出。
林恒忽然想到一件事情。
想起了那炮筒的内壁,虽然是已经尽量光滑了,但似乎仍然是有些粗糙。
他不禁把自己的手放到了桌子上,然后开始迅速摩擦。
或许在慢速的情况下,稍微粗糙一些的桌面不会带来什么影响,但速度一旦是快了,就会发烫发痛得很厉害,而且阻塞感就会更加很多。
但如果用玻璃的表面,就不会。
林恒眼前一亮,原理的话都已经基本操控了,应该是那炮弹和炮弹壁本身的摩擦力。
因为巨大的爆炸,会使得力度出奇地大,原本看似平整的表面,就会受到很大阻力。
尤其是火药的数量多的时候,越大的力带来的阻力越大,受到剧烈冲击力的炮弹会形成反向作用力,从而炸膛。
原因找到了!
至于解决办法的话,应该也是不难找到的.......
有了思路,林恒开始尝试地去思考解决办法。
保证真空度,减少摩阻,就只能从材料的外壁下手了。
搞一点润滑也是办法。
见到林恒在忙碌,李宁曦便在一旁陪着,如同之前林恒在思索赈灾策略的时候,每次这么认真的时候都好像有另一番面孔,让人挪不开眼睛。
一天的时间,林恒尝试着从管壁下手,考虑到真空,把引线口再度调整,使用了一个可拆卸的小型细长管道,当然现如今的技术想用铁的是很难的,就使用的一次性的木管或者其他形式的,总是目的就是为了方便引线的安装以及减少压力外泄。
其次就是汇压空间了,推进火药的爆炸是在小型空间里的,这个空间林恒尽可能的放大了一些,一个合适的密闭空间内发生爆炸,压力会骤然升高,而后在火膛内部向外挤压,这种时候炮弹就会被推动。
现如今的炮弹,都是设计的是圆形,因为圆形在空气中能投掷的距离更加地远,而且位置比较稳定。
因此林恒就在考虑,要不要以炮弹的直径作为炮筒的直径,然后给出一厘米的公差,只要炮弹放置好,落在火膛口上能够密封,这样的压力就能增大。
炮弹要想完全密封,其实仅靠现在的工艺不太可能,于是林恒想出来以油类弥补其中的细小缝隙,尽可能地偏向密闭状态。
这种思路,应该是可行的。
随之林恒又想出了另外一种炮弹样式,就是后世的箭头炮弹,流线型,后方加重可以使得炮弹的飞行
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