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3级37%,死亡惩罚生效了,掉落10%当前等级经验值。冷鸦的肉体在湖畔广场上重生,脑海中还在回忆刚才在冰冷湖水中溺亡的感受。
那种无力挣脱,被潮水拖入湖水深处的恐惧感,想要拼命挣扎却又因四肢冰冷瘫软而又无从施力的无助感。湖水倒灌入体,最终将他的意识逐渐冲散。人在自然灾害面前,是那样的渺小与无助。
然而此次雾海成灾,与其说是天灾,倒不如说是人祸。
一些人有组织有预谋地操纵另一些人的行为,并结合白雾镇的天候地貌特征,完成了这一场伤人性命的骗局。而现在,那些推动事件的幕后黑手,早已隐没于人海之中,好像这一切从来也没有发生过。
冷鸦路过一个正在凝心聚气,跨立广场的兽人代喊玩家。上前咨询了一下代喊服务的价格,已经涨到了50个铜币广场代喊一次,如需指定代喊地点,服务费用甚至被提升至1个银币一次。
以刚才兽人代喊的频率、地点与次数,考虑到散人玩家个位数的银币存量,想要拿出这笔服务费显然是不可能的。
这是一起玩家集资预谋杀人事件,而在虚拟的游戏世界中,杀人者却无需为其行为付出代价,甚至大有可能间接获利。
没想到镜像世界开服才过一天,已经出现了由玩家主导的有组织有预谋的事件,而冷鸦也很不幸地被卷入了这样的事件当中,损失了辛苦打怪获得的10%经验值。
“下一次一定要多留心!”冷鸦暗自想着,“作为没有组织的独行玩家,一定要当心这种人潮涌动,浑水摸鱼的场景。”
雾气仍未散去,冷鸦再一次踏上湖边栈桥。这里是目前唯一集安全与效率为一身的练级地点,也恰巧是去往南部渔村的通道,冷鸦昨天在长滩接取的饵料任务,也将在那里交付。
虽然等级仅仅提升了一级,但栈桥2级的怪物已经无法对冷鸦构成威胁。开发者在设计之时有意控制了栈桥周边的怪物密集程度,使得玩家不会面对打一只,引一群的尴尬。
一只白雾巨虾弓身弹跳至栈桥的路面,拦住了冷鸦的去路。冷鸦没有任何的犹豫,抬手就是飞石一击。
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飞石命中了巨虾突起的眼球,造成了高于面板数据的弱点攻击伤害。弱点攻击等同于致命一击,在没有任何加成的情况下,伤害数值为基础伤害的150%。
而当玩家对某一怪物造成弱点伤害时,记录仪也会将这一弱点记录并更新于怪物图鉴中。只可惜弱点攻击对于灵力灼烧没有加成,灵力灼烧的损血只与使用者的灵力属性值挂钩。
吃痛的巨虾再一次弓身弹射,向冷鸦扑来,只是没有了水体的助推,巨虾可怜的行进距离被冷鸦轻松后跳躲闪。
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第二发飞石在巨虾的另一只眼球中炸开,溢出蓝色的能量造成灵力灼烧伤害。
连续两次弱点攻击直接打掉了巨虾近一半的生命值。接下来巨虾有意用它的巨钳挡住了双眼的弹道,冷鸦没能再打出弱点攻击,但3发普通飞石,也足以收割巨虾仅存一半的生命。
冷鸦查看了一下怪物图鉴,果然有一行小字更新在描述之下:
【白雾巨虾】
Lv2
生命值:100
法力值:100
物理攻击力:8-10
护甲值:2
描述:擅长弓身弹射的攻击方式,甲壳比较坚硬
弱点:眼睛
冷鸦对比了已完成收录的几种怪物图鉴,发现随着等级的提升,镜像世界中的怪物,生命值与护甲值的提升速度远高于玩家攻击成长速度。
玩
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