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成分,通过击杀精英怪掉落拜帖,从而获得面见种族指引人的机会,这样的设定非常合理。镜像世界本身的自由度非常高,系统也没有必要为休闲玩家量身打造专门提升战力的线路。
战斗系玩家想获得提升战力的机会,就用自己的实力来证明。
此后他又立即想到了自己击杀植物类亚精英怪物鬼藤斥候掉落的弱木之心碎片,这会不会也是同样功用的引见类物品呢?
更换搜索关键字为“弱木之心”,尽然连一条相关的帖子都没有搜索到。看来不是冷鸦独一份,就是拥有者也不愿意声张。
又将关键字修改为“竹间小屋”,结果跳出来一大片信息,这种宽泛的词条搜索效率极低。后又增加了“陶袭”为关键字,终于跳出几条有关这个竹林间怪脾气Npc的帖子。
冷鸦浏览了一些网友的留言,有说他是菜贩子的,有说他是搭棚子的,有说他是教书匠的,就差有人说他是敲竹杠的了。网页论坛,终究还是以娱乐为主,大家图一开心,口没遮拦也就再正常不过了。
细想之下,既然镜像世界不将信息公诸于众,自己何不享受这种解谜的乐趣呢?于是冷鸦不再寄希望于网页论坛,自行上线按照自己的想法去实施。
竹间小屋竹海外,曲玉笛声殷切切。
冷鸦拿出别在腰间的曲玉笛,发动静心技能演奏静心曲。随着笛声悠扬与那琴声交融,屋内的琴女突然起身来到院外,似乎想寻那笛声的由来。
这可不是高山流水遇知音,冷鸦只是完成了技能的施展动作,静心曲就能自行飘荡在空气中。作为玩家,他只能借助已有的游戏道具,尝试引起Npc的注意,而现在显然获得了成功。
“是谁在吹笛?”琴女轻柔的声音传递在空气中,她的举动引起了屋内陶袭的注意,后者起身步入屋外,随后问道:“怎么了玉儿?”
“陶郎,我听见刚才屋外有笛声,所以出门看一看,那曲子很熟悉,我似在风晚别院的飨宴上听人吹起过。”
以冷鸦的身位距离,他们的对话可以听得很清楚,他听见陶袭与琴女相互的称呼,二人是什么关系已然很明了了。不过既然琴女玉儿提到了静心曲,即便陶袭不待见自己,他也必须上前尝试触发对话了。
翻过竹枝从犄角旮旯里突然出现,冷鸦上前晃了晃手中的竹笛。
“我见过你。”琴女开口就让冷鸦非常惊讶,他不知道镜像世界中的Npc竟然会记住仅有一面之缘的玩家面容,这比真人有过之而无不及。
“您就是那个在曲水流觞席上吹奏笛子的冒险者,对吗?”琴女接下来的话又让另一个人人惊讶了,那就是一直面如静水的陶袭。
眼前的这个冒险者他当然也见过,自己下午才刚给过他脸色,怎么这会儿他却变成了能够在曲水流觞席上演奏的贵人了。
陶袭的脸上闪过一丝不易察觉的阴鸷之气,眼皮在一瞬间几乎眯成一条缝,然后又很快舒展开。一抹笑容从他的脸上绽开,竟然躬身做了一个大礼,才缓缓道:
“原来是风晚别院的贵人,晚生失言冒犯,还望先生不要见怪。”
礼罢,他又道:“先生怎的和玉儿也相识?”
现如今,即便是现实中几乎不和人打交道的冷鸦,也能感受到陶袭对他态度的一百八十度大转弯。之前他还以为陶袭是一个隐于竹林的静心创作者,对他还有些钦佩,现在想来,那或许也不过是一种包装。
但他却不会因此而生气,因为就如同身边的工友对一号楼的态度一样,陶袭对风晚别院的人,甚至对像冷鸦这样仅仅能和风晚别院沾上关系的人,都必须笑脸相迎。
当自己的前程生死都被另一些人握在手上时,再静如死水的脸,都会学会嘴角上扬。而礼节,很多
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