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今天的第一个议题就是怎么让老年人也可以赚钱。
随着科技的发展人们活100岁已经很轻松了,医疗条件足以让人们活到一百五十岁以及更久,世界统一福利是让人们的医疗治愈保证100岁前免费。但在100岁后必须个人支付费用来维护自身的身体,100岁前,严格意义上不让换类器官,除非没有办法调理。当然个人行为不在免费医疗范围内。
那么怎么能让100岁以后的老年人也能去赚钱养自己就成了历年来第一个话题。
有人说让老年人去管理厕所,废除机器人清扫,给老年人点赚钱的空间。
也有人说让老年人去偏远地区种地,带动年轻人一起搞养殖特种生物。做到物种的多样化,避免集中养殖的弊端。
有人说让老人养孩子,让年轻人多生,都交给老年人来带,这样不就空出很多就业岗位给年轻人了吗?
也有人说让老年人当保安,负责管理城市交通以及家居的安全。让军岁得到更好的轮转。
有人说让老年人摆地摊,开着梭车到处卖货。也是城市的一大靓丽风景。
也有人说让年轻人多搞出些体育项目,让老年人也能参加赚钱,这样还能多出一些产业。就算没有产业,也可以复古,弄一些飞盘秀,网球秀,台球秀。人们对圆形有着谜一样的痴迷。
当然,现在有的是书院中老人作为保守派,与年轻人一分高下,创新在这里与传承大战,被理论验证具有可行性,然后再到现实世界去验证。
这里每天产生大量的新思想,新创意,老年人用自己的经验管理着人工智能与新事物发生着对抗,老年人也从中赚到可以维持自己生活的很多钱。
当然虚拟世界的娱乐活动也很流行,与现实货币几乎无差别,也就古代是虚拟世界的游戏规则,产生了现在经济体形式。
所以老年人的问题依然得不到解决,既然解决不了老年人,那就去解决年轻人。
所以紧接着的话题就变成了如何让年轻人走出去,去赚钱。
这个基本不用议题,因为现在搞得这个科技的发展,月球内部建计算机中心,开展比邻星计划,建立太空舰,都是为了让年轻人走出去。
这就像一个小村落,家里住不下了,就把年轻人往外赶,能跑多少跑多少。不出去拼命,难道在家里吗?
那不是让你赚到了吗?
玩个游戏还得充钱呢,不充钱能有好的用户体验吗?
关键是充钱了就要给予一定相对好的用户体验。不能冲了钱还去遭罪吧,古代就做的很好,充钱就有好的用户体验,你看古代的豪车,豪华别墅,豪华保安,人与人分贵贱吗?车与车分贵贱吗?房与房分贵贱吗?
那什么是贵呢?
人们总是不会感激自己拥有的一切。正如同婴儿,吃的喝的住的,孩子们不是很在意,但玩具一定很容易攀比。靓丽的金银珠宝与服饰也容易攀比。
古代人们不会在意那些改变衣食住行的创造者,而对那些存在一时的稀缺玩具产生攀比心里。
而现在这些都没什么发展了,人们便把攀比用在了虚拟世界。