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一个木桥。方莫推测过了桥,怪物可能就是更高级的啦,所以方莫决定不过河,先把河这边的低级丧尸全部清光。
地图上,凡是黑暗未探索的区域,方莫全部点亮,一波接着一波的丧尸前赴后继,方莫最多被300多头丧尸围住。
但根本不慌,三头食尸鬼站在方莫身边三个方向,就如同三个死神,丧尸根本不敢靠近。
一路向东,直到杀到地图边界,可以看见一道无形的屏障挡住了众人,这应该就是游戏里所谓的空气墙边界了,没有想到在现实游戏里也会出现。
东边杀完,继续杀西边。
“喂!老大,你走慢点!”李少哲气虚喘喘,他跟在后面混经验的速度,都不如方莫杀怪的速度。
方莫左右组合拳,一套带走一个,根本就不带停的。
王大锤那肥胖的身体更是跑的全身是汗,大口大口喘着气:“妈呀,累死我了,没有想到混经验都是技术活,一个不注意,连屁都吃不到了。”
刷了足足两个小时的丧尸,靠近血月城的一片地图全部都点亮了,丧尸杀了数千个,几乎可以说全部杀光了。
根据方莫的观察,这些丧尸应该是一个小时刷新一次,游戏系统会根据这片区域死掉的丧尸再刷新一部分,但不会一下子全部刷新,而是慢慢的刷新,比如方莫杀了一千个丧尸,可能下一个小时会刷新100个,再过一个小时刷新300个,这样慢慢刷新。
除了怪物刷新以外,方莫还发现一个奇怪的地方,有些地图明明已经全部探索过被点亮,过一段时间再看,会发现又莫名其妙出现黑暗未探索的区域,就连边界的位置也在改变。
也就说,地图会每隔一段时间某块区域的面积会扩大生成出新的地图,或者折叠缩小空间,如此一来,玩家永远也无法将一个地图全部点亮,永远充满未知。
这个设定,对于路痴来说,非常不友好。
嗷嗷嗷!
一头头头丧尸倒在方莫的拳头之下。
【叮!经验+0,等级超过20级,击杀低级怪物不再获得经验】
不知不觉都已经20级了。
连李少哲这个菜鸟都已经17级了,无双婉儿19级,王大锤18级,柯泽18级。
方莫打开角色属性。
【魔王爸爸lv.20】(下一级升级需要经验0/)
【力量:0+10】(10是绿色的字体,说明是装备属性)
【敏捷:0+10】
【智力:0+10】
【体能:96+10】
除了经验以外,战利品也相当丰富,方莫一共打出了11万金币,以及十枚灵魂之球。
不过都是青铜品质的灵魂之球。
5颗是丧尸【自愈】,在离开战斗的状态下,每60秒恢复1%的生命。
另外五颗是丧尸【感染】,普通攻击带有腐蚀效果,造成每秒(力量+10)点伤害,持续10秒。
自愈倒是对方莫有点作用,如果有一天,方莫的真实真实受到伤害了,可以立马脱离战斗,然后想办法把血恢复满,这样才能生成最多的图腾属性,但方莫的灵魂槽太少了!
啊啊啊,方莫想哭,明明那么多灵魂之球,却只能看,不能用,因为方莫总有一种心理,这些青铜白银品质的灵魂之球如果用了,那就太亏了,以后如果有更好的怎么办,要是这些低等级的灵魂之球可以升级就好了,目前游戏还像还没有透露,灵魂之球能不能升级。
咳咳!
方莫清了清嗓子,看向自己的四个队友:“好了,你们跟在后面混经验也辛苦了,休息一下,现在我们来分战利品。”