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战况开始向着银河联盟全面倾斜。
在被连续击破两颗战星之后,晶体风暴开始对白易设置的陷阱发动全面进攻。
晶体战星调转炮口,开始全力攻击风暴信标。
他们不再去掩护其他晶体飞船,那些次级的常规晶体对于整个种群来说不过是可以批量生成的消耗品。
战星才是他们最重要的资源。
现存的五颗战星已经无法继续维持住战线,在损失进一步扩大之前他们必须撤退。
在多颗战星和无数晶体飞船不要命的突击下,原本一直维持在风暴信标周围的联盟火力竟被压了回去。
在强大的压力之下,其中一枚风暴信标的护盾开始摇摇欲坠,它的护盾因过载而爆炸。巨大的火球突破了防护外壳,从信标的中段爆发出来。
事到如今,白易也不再留手。
整个舰队火力全开,无畏舰全部进入会战模式。
在这个模式下,无畏舰会将引擎的能量导入到防御和攻击模块,这会极大地增强无畏舰的站桩射击能力。
虽然同时也会使他变成固定靶,不过因为本来无畏舰在攻击时就会排成战列线,所以机动反而是最不重要的属性。
在无畏舰进入会战模式之后,航空母舰也全面投入了战场。
海量的自爆无人机从航母的挂舱中蜂拥出来。
在之前的战斗中,白易之所以一直没有动用这些无人机,就是为了给他们找一个大的目标。
毕竟无人机总共也就这么些,用一架少一架。
而现在有了晶体战星这么一个高价值目标,自然是没有继续藏着掖着的道理。
除了海量的自爆无人机之外,航母上的电子战和工程战设备也开始全功率开启。
从不同的航母上发射出的数道无形的力场,从航母开始以漏斗状将整个战场横七竖八分割成了许多块。
位于这些区块内的所有飞船都会受到减速和能量中和双重效果。
虽然这种效果在单体目标上的作用非常微弱,但由于晶体风暴庞大的目标数量,航母战果反而是最显着的一个。
在停滞缠绕脉冲波投射器的作用下,原本抱成一团的晶体团开始被从中间撕裂。
受到缠绕影响的晶体因为最大速度受限而同晶体带的其他部分发生脱节。
这给了银河舰队更好的射击窗口,他们可以直接从断裂带打击晶体风暴集群的中部,从而进一步扰乱敌人的排布,加大目标前后段的脱节。
另一方面,能量中和脉冲波投射器则扰乱了晶体风暴开火的频率。
由于晶体舰队群被分割成了上百个细小的碎块,这些碎块中的晶体有些受到了能量中和的干扰而有些则没有。
同时受到干扰的晶体还因为自身体质,信号半径,同脉冲场的距离不同等等因素,最终被中和的能量的量也有所差异。
因此这些晶体无法再像之前那样以最好的效率完成集火。
就比如说,原本晶体风暴中的单位可以以两秒钟一个周期进行一次开火,而在相同配置下的所有的晶体风暴个体都会使用同一个周期进行同步射击。
这种攻击方式只要能够命中目标,往往就能够在瞬间造成非常高的伤害,可以轻而易举的突破目标的防御。
但现在由于能量中和脉冲的存在,其中一半的晶体都受到能量中和效果影响,射速变成了2.3到2.5秒一次不等。
这样一来,晶体就没有办法再像之前那样进行高速齐射。
摆在对方指挥官面前的就只有两种选择。
要么让晶体各自为战,通过牺牲爆发力的方式来尽可能的减少整个晶体集群在dps上面的损失。
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