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第9章 排名已前三 (第2/2页)

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,马云禄也要罚站。

这个时候可以用预备兵将其拉满,拒绝罚站。

开荒队伍:

马云禄12级+吕蒙12级。

兵力:1200+1200=2400。

自然是继续打四,虽然会比较伤,但只要不是三黑回家都是赚的。

等有资源升级统帅厅开出前锋后,便可以低损打四级地了。

行军时间2分11秒。

没有出现意外这次还是打平了,不过这次不需要用工具人去补刀了。

马云禄剩余兵力700,吕蒙剩余兵力500。

敌军也只有2500了。

等下一个回合就能将其带走了。

五分钟后,这块四级地自然也是归云知白所有,排名也来到第三。

距离第一也就一块四级地差距了。

个人排行榜:

第一名:皇丨南瓜球、势力:230。

第二名:皇丨北瓜、势力:221。

第三名:荒岛、势力:212。

.........

一级土地势力+3、二级土地势力+9、三级土地势力+19。

四级土地势力+37、五级土地势力+158、六级土地势力+197。

从这里不难看出,一级到四级的势力值差距并不大。

而从五级地开始就是质变了,在率土之滨这个游戏里面五级地就是个分水岭。

拥有六级地也就代表开荒结束了。

其实没开五级地之后,排名都是浮云,谁能先开五就有很大的概率拿第一。

只不过,人心太浮躁,从开区开始就很盯着排行榜看。

大部分人就是看排行榜,结果把自己的开荒节奏看蹦了。

占领四级地后,开荒队伍自然是秒回征兵。

而马云禄和吕蒙也是从十二级升到十三级,这样打四级地又稳了不少。

下次打四级地损失还会更少一点。

当然了这次损失也不大,只有800兵力罢了,而且这次还有300预备兵的补偿。

这也是率土之滨的一个小机制,s1赛季有时候在打地的时候会出现什么损失过大,给予补偿。

也就是几百预备兵和一些资源。

虽然不多,但也有点用处。

还是一样马云禄征兵结束,吕蒙直接拉预备出征四级地。

这里云知白发动了钞能力加快队伍的行军速度。

很简单,也就是用20玉符将武将的属性点洗掉,出征前全加速度。

出征后再花20玉符洗回来。

率土之滨三个武将为一队,行军速度是按最慢的武将来算的。

比如大营是速度120,中军是骑兵速度118,前锋是步兵速度50。

那么行军速度则是按照五十来算。

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