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耐力5(1点耐力增加1物理防御1魔法防御)
韧性5(1点韧性增加百分之0.1的抗暴击概率和减少被控制时间,减控制时间生效分四档 500韧性减少被控制时间四分之一,1000点韧性,被控制时间就减半,1500韧性被控制时间减少四分之三,2000就免控。没达到档次不生效,比如说韧性499,也不能生效等一档次)
幸运5(全服统一值,不能通过属性点增加,可以通过装备增加,1点幸运增加百分之1的极品机率相关的获取成功率,比如当打完一只怪后摸装备,正常情况下百分之90是普通装备,百分之9是高级装备,百分之1是极品装备,如果幸运值是5,哪么极品装备获取率是百分之6)
唯一技能:幸运翻倍(白衣少年专属,白衣少年的幸运总值翻倍)
白衣少年属性如下
血量50
魔力值25
攻击10
魔法攻击10
物理防御5
魔法防御5
移速1000+5(额外增加不到500,不生效额外加成)
暴击概率百分之1(初始概率为1,暴击概率只能通过装备增加)
攻速增加5
被暴击概率降低百分之0.5
被控制时间缩短百分之0(韧性没达到第一档次)
幸运5*2(幸运翻倍)
看完属性后,我被惊呆了,幸运翻倍,哈哈哈哈,我口水流了一地,感谢幸运女神的垂爱,我一定不会辜负幸运女神的