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磨练他们的战斗技能,并在战场上铸造自己的命运。
魔法师公会:魔法师公会是奥秘智慧和元素掌握的枢纽。在这里,魔法能量得以磨砺,毁灭性法术得以打造。作为魔法师的中心,它提供招募、技能销售和魔法师潜力评估。当魔法师重塑现实时,公会塑造着其成员的命运。
刺客公会:刺客公会体现了潜行、精准和狡诈的原则。作为那些潜伏于暗影之中的人的庇护所,它提供招募、技能销售和刺客潜力评估。在这个公会中,刺客们完善他们的技艺,并融入到自己命运的暗影之中。
牧师公会:牧师公会映射了凡人与神之间的神圣联系。作为治愈者和神圣力量的传递者的庇护所,它提供招募、技能销售和灵力潜力评估。在这个公会中,牧师们加强他们与神的精神联系,并通过神圣的引导塑造他们的命运。
木墙(第一阶段):木墙是一个坚固的屏障,旨在保护村庄免受外部威胁和侵犯。这个防御结构由坚固的木材制成,形成了一个以村庄祭坛为半径200米的圆形周边。隔离墙设有了望塔和大门,以便监测和控制进出村庄的通道。
乡村会堂(第一阶段):乡村会堂是行政、通讯和社区的中心枢纽。在会堂大厅内,领主和村民可以聚集在一起讨论重要事项,规划未来,并分配对村庄的发展和成功至关重要的任务。作为村庄的心脏,村庄大厅提供日常和非日常任务,有助于推动进步和发展。
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<可升级的建筑物>
木墙(第二阶段):加固木墙是木墙的高级迭代版,确保了村庄的高度安全。这一升级版本采用了硬化木材和额外的加固材料,提高了原有结构的耐用性。
成本:3000个木材单位
乡村会堂(第二阶段):扩建后的乡村会堂是原乡村会堂的升级版,为该村的行政和社区需求提供了一个更大、更先进的中心。随着其容量的扩大和设施的升级,它促进了更有效的规划,通信和任务分配,同时仍然作为日常和非日常任务的主要接入点。
成本:2000个木材单位
木屋(第二阶段):升级版木屋是原来木村屋的更高级版本,为村民提供更为宽敞舒适的居住环境。这种升级的住宅,由加固木材制成,对环境有着更好的耐久性。它包含一个扩大版的门廊,以及一个可定制的内部,以满足更大的家庭或更复杂的住宅需求。
成本:1000个木材单位
<可建造的建筑物>
外木墙(第一阶段):外木墙是一个辅助防御工事,旨在为村庄提供额外的安全层。这个二级防御由坚固的木材建造,形成了一个以村庄祭坛为半径400米的圆形周边。与内墙类似,这座建筑也配备了了望塔和大门,以加强监视和出入控制。
成本:3000个木材单位
木屋(第一阶段):房子由耐用的木材建造,设有倾斜的屋顶,拥有一个小门廊,和一个稳定的内部空间,以满足其居民的需求。每一个木制的村庄房子可以容纳一个小家庭,为他们提供一个安全和温暖的家。
成本:300个木材单位
修炼大殿(第一阶段):修炼大殿是一个特殊的设施,旨在提高村民的冥想和修炼实践。它的宁静环境和特殊的设计结构可以稍微提升修炼速度,同时也可以让使用者将冥想时间延长半个小时。作为一个和平与个人成长的场所,修炼大殿有助于其使用者的精神进步。由于“以太脉络”的作用,修炼速度显着提升。
成本:4000个木材单位
铁匠铺(第一阶段):铁匠铺是生产工具、武器和盔甲所必需的专门设施。由一位铁匠大师管理,它既是生产和学习中心,也可以接受村民在这里进行
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