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像简易织布机这种东西会出问题才正常,毕竟是一群连个手都没有的玩家们,对付着弄出来的木头零件,时不时卡一下,偶尔彻底卡死,都是常见的事情。
一旁已经在研究升级版织布机的玩家看着眼前大呼小叫的人类npc铁木石,熟练的换取了两个小时的翻译功能,果不其然听到了对方那句他都快背下来的话。
“这东西叫织布机……算了,你爱咋叫就咋叫吧。”感觉自己和一个游戏里的NPC较真也挺奇怪的,红尘遗恨起身朝着简易织布机走去。
果然还是老毛病,仔细观察了一圈之后,红尘遗恨熟练的把卡住的部位拆了下去,换上了新的木头零件,没发现别的问题后,朝着铁木石挥挥手,示意他继续织布。
“这东西怎么总出问题啊。”红尘遗恨和身旁一起的玩家吐槽,这人是三测进来的五百名新人之一,叫施主你今日大凶,大概在论坛潜水关注了挺长时间的,名字看起来不怎么熟悉,游戏里的流程却很了解,一进来游戏就直奔新手根据地,加入了木工队。
之所以叫木工队,是因为接了支线任务一的这群玩家们,并不专注于织布机,也不是为了做两台织布机过来的,他们沉迷于用木头雕刻各种各样的东西,有些人目的是在游戏里制作手办,有些人目的是制作原木家具,别说,这位老哥还真卖出去了好几件。
至于做织布机是为了做衣服,做衣服是为了做支线任务一,这种事才没有玩家在意,他们就要玩木头!
不过,玩家们还是会关注一下任务进度的,就像是铁木石如果遇见了什么问题,玩家们都会上手去帮忙解决,这种行为也都会被系统拾柒记录下来,作为日后支线任务一完成发放奖励的评判标准。
施主你今日大凶进入游戏后的精神力数值初始有2.7,作为早就买了全功能模拟仓的玩家,虽然不像是《虫族》游戏里提升的那么明显,但是一天也差不多能有0.1左右的精神力数值提升。
换句话来说,越晚进入游戏的玩家,精神力初始数值就会越高,而越早进入游戏的玩家,精神力数值提升的会更快。
“尺寸都不一样大,能组装起来就不错了。”大体上扫了那么一眼,施主你今日大凶就已经确定了下来问题根源所在——不同的零件部位出自不同玩家之手,一没尺子二没标准,都是肉眼看着差不多大小就算完,这种东西最后能组装到一起,也真是厉害。
至于时不时卡住……那不是废话吗,怎么可能不卡。
红尘遗恨也不是很在意施主你今日大凶说了什么,走回原来的位置,继续拿起一块木头,开始自己今日份的雕刻手办之旅,不时看一眼对方,“咦,你在做什么?”
看起来不像是很简单的样子。
“织布机。”施主你今日大凶淡淡看了眼红尘遗恨,回答。
玩家们第一次组装出来的这款简易织布机,其实并不太简易,真正的名字叫做足踏式斜织机,就是利用脚踩的方式来使机器上下活动,方便来回穿针引线。
施主你今日大凶并没有在足踏式斜织机上更进一步的想法,更进一步就得现代工业才能制作出来了,他就是在这个“简易”上面,做了点更改,毕竟织布机和织布机之间是不同的。
“这个,看起来,好像不太一样啊。”红尘遗恨看了眼成品织布机,又看了眼施主你今日大凶手里的精致零件,怎么长得不一样呢。
“这个是给虫族用的。”头也不抬,施主你今日大凶淡淡开口,不是给人用的,零件当然也就不一样了。
红尘遗恨瞳孔放大:“大佬!”
追着施主你今日大凶问了半天,红尘遗恨终于明白了这大佬是哪里来的,搁地球网络上的话来形容,这人吧,是个“行为艺术家”。
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