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比起改版之前的牛魔,這個版本的技能無疑讓牛魔更像一個霸主。技能範圍大,傷害高,耗藍低,亮點是可以對敵人造成虛弱效果,是一個團控的好技能。
【橫行霸道】牛魔朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人並造成物理傷害並擊飛一秒,敵人落地後會額外受到1秒的50減速效果,對路徑上的友方英雄施加護盾和30移動速度加成效果,持續3秒。
這是一個進可團控敵人,退可保護友軍的技能,需要注意的是只能將敵人擊飛,並不能強行改變敵人位移。
【山崩地裂】短暫蓄力後,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成物理傷害。同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人將遭受減速和持續傷害。
炫酷的技能特效,讓人眼前一亮的同時更不容易忽視他的傷害。範圍大,時間長,同時又有控制和傷害,但需要注意這個技能有前搖,施放時需要預判敵人的位置,將傷害最大化的施放出來。
牛魔的路子是先控再輸出,提高技能的命中率,2技能突進,控住敵人並保護隊友,3技能將敵人控在減速範圍內,1技能輸出。
牛魔的1技能傷害高,耗藍低,所以主1輔2有大點大。
對於牛魔,蕭何有著自己的打法,只要有足夠的成長空間,牛魔照樣可以逆天而行。
正文 第一百章 巔峰之戰1
勝負之戰,蕭何面上表現的無所謂,但多少還是會在意的,現在他頂著一個白子夜徒弟的名頭
輸出裝的牛魔在戰場上同樣靈活,帶著一把鐵劍就上了戰場,蕭何沒選擇在下路配合射手,而是四處遊走。
說白了就是四處浪,噁心對面的打野。
遊戲裡什麼資源最重要,不是主宰,不是暴君,而是野怪,打野資源是必不可少的。
職業戰隊開局搞事這已經是不成文的規定了,蕭何貓到了藍怪旁邊,開局的藍怪也不是很強,但如果不是對面五個一起過來的話,還是大有可為的。
運氣不錯,白寒猜對了,沒見到敵人!
武安國去了自家紅怪這裡,邢道榮去了自家藍怪這裡,防備著敵人過來搞事。
職業戰隊最喜歡搞事請了,但這一句對面那五個給黑寡婦上墳的傢伙卻一反常態,沒來搞事。
兵線上線!
對面的是標準的麼2、1、1打法。
就是從己方這裡看,上路兩個,中路一個,下路一個。
而蕭何這邊卻是1、1、1
雖然少了一個人,但撐住還是沒問題的,武安國他們四個人都是各個大區的行家裡手。
單論實力不比職業選手差,尤其是武安國,絕對是個可造之才,黑炭頭邢道榮也不錯。
三路戰場打的火熱,而蕭何則是在打對面的藍怪。
剛開局的時候,每個英雄的實力還沒得到太多的彰顯,就那牛魔來說還沒真正肉起來。
對面的打野是韓信,1級的韓信沒什麼可怕的麼,只是1技能的挑飛有點討厭,但只要注意點開始沒問題的。
你強任你強,我打你的藍。
初級藍怪4500的血,雖然不好打,但總算是打死了,獲得藍buff。
秉承裝完逼就跑的態度,蕭何立刻腳底抹油開溜,己方打野的資源不能搶,這是鐵律,蕭何也不去動。
遊走是噁心的,說不定什麼時候就從草叢裡竄出來噁心你一下。
蕭何走的就是這個路子,野怪很值錢,但人頭更值錢,尤其是發展好的優質人頭,更是錢上加錢。
蕭何並不著急,1級去搞事的那都是傻子,蕭何先到上路去和刺客混了一會。
然後開始帶
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