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为了这张长期饭票,我还是低声下气地问道:“那您认为什么数目最恰当呢?”
“三十坛,也就马马虎虎了。”灌了一口酒,说道。
“三十坛太多了,我还有好几个伙计要养,少一点,二十一坛吧。”
“二十一坛不过瘾,不过看你要养伙计的份上,就二十九坛吧。”十分大度地挥手说道。
“还是太多了。我可是需要交10%的商业税,少一点,二十二应该够了。”在系统升级之后,税收由原来的5%变成了10%,说是因为虚拟店铺也要交国家税,好不是我有着“盘古城守护者”身份可以有10%的优惠,光是税收就让我喝一壶的。我容易嘛我!
“那就二十八……”
“少点吧,二十三不错……”
最后还是将数目定在二十五坛上面。之间虽然费劲口舌,但是区大师他老人家倒也不为难,仿佛本来就中意二十五这个数目似的。虽然每个月多付出四万的金币,但是在总体上还是值得的,也许游戏公司方面也不想我从他们那儿赚太多钱吧。虽然在系统升级之后,游戏公司就保证,游戏中所有的事情将交给游戏本身的规则来处理,也就是说,除了一些特别注明的惩罚(如恶意破坏游戏规则,恶意扰乱游戏秩序等)之外,游戏公司只能通过游戏中本身的历法来行使权力,gm现在也仅仅提供咨询服务。
但是谁知道游戏公司会不会看我不爽,在暗中下拌子。毕竟我现在的某些经营手段可是完全在赚游戏公司的钱,虽然游戏公司本身赚着大头,若是他们高层中的某人认为我的这种手段妨害了游戏公司的利益,我可就惨了。
所以,的这个每星期二十五坛美酒的要求真是一点都不过分。
接下来的日子,我每天除了练习三个小时教给我的铁匠技能之外,我将全部的精力放在了提升自己的实力上面。
首先是十月十六日,我在陷阱中设置了一个高级阵法――火焰阵。这种五行属火的阵法,需要一百零八颗颗黄级的“祝融战魂”,完全发挥了火系法力的破坏特性;虽然比不上“困龙阵”的强大威力,但是在纯粹的火焰攻击上绝对比得上“困龙阵”。
这个包含着“火焰阵”的陷阱的完成,终于使得我的陷阱术突破了瓶颈限制,上升为大师级别,威力增强了好几倍。再加上阵法的使用,现在我的“陷阱术”可以困住像“牛魔王”这样的妖兽级别的怪物二十分钟。而这二十分钟,让我不但取到了上次山洞中遗留下的二十多颗“夜明珠”之外,还得到了大量的极品矿石,使得我又可以运用它们来锻炼自己的铁匠技能。
依靠这些矿石,我不但将“打铁”升到了瓶颈状态,还将教授的铁匠新技能“打造”、“铸造”以及“改造”也升到了高级(熟练度99/100)。其中“打造”完全靠着手工打铁,然后将铁胚什么的用铁锤敲打成装备的模型。这种制造装备的方法,因为经过了成千上百次的反复敲打,金属颗粒之间变得十分紧密,在柔韧性以及坚硬度上都将大幅提升。
当然也有些金属不适合反复敲打或者它们本身的紧密都已经足够,这样的金属只要将熔化后的汁水倒入制作好的模具中,等到它冷却之后再作少许的加工就可以成为一件不错的装备。
而“改造”,是铁匠三个基本技能中最为繁杂的一个。像之前,在我已经成形的“火龙战靴”上镶嵌那颗“龙珠”,需要在不破坏战靴原本结构的情况下,最大程度地发挥那颗“龙珠”的风系法力,可以说是困难之极,即便是这个铸剑大师,也整整花了一天时间,那可是当初打造这双“火龙战靴”时间的十多倍呢。
由改造过的“火龙战靴”现杂变成了“风火战靴”,属性大大提高,由原来的“防御+8,速度+12,耐久度200/200;负重9”变成了
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