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a號npc聽見這句話,停頓了幾秒,他對於這個問題表現出了隱約的遲疑。
片刻後,安卡看見這人黑色的眼洞中閃爍了兩下紅光。
乾澀機械的聲音傳出:「可以。」
「無毒?」
「無毒。」
「真的?」
「真的。」
就在npc以為,安卡的問題終於問完的時候,卻突然聽見安卡說道。
「可是桌子上沒有飲料啊。」
安卡一邊說著,一邊敲了敲桌子,繼續形容道:「桌子上除了撞球,兩個黑色的盒子,兩個布質的網兜,其餘什麼都沒有。」
安卡記得,主神空間從最開始,就提醒過一件事。
——比賽中途沒有食物補給,請參加比賽的玩家,做好賽前準備,避免在比賽中遇到突發情況,難以應對。
安卡話音落下的一瞬間,她看見面前npc輕微顫抖了一下。
雖然他沒有眼睛,無法形容眼神,但是,安卡依然感受到了他身上的一絲茫然。
這樣的反應,讓安卡表情微沉。
她的手指扣在戒指上,轉了兩圈。
安卡認識到一件事:這個遊戲裡面的npc,並非是依靠程序運行,而是使用「人類」改造。
至於,他們究竟是曾經的玩家,還是隨便從現實生活中抓來的人,安卡沒有辦法判斷。
但是,她能夠肯定的是——
他們曾經是人。
而且看年齡,應該都很年輕。
遊戲中的npc分為兩類。
一類是先製造一個虛擬的外殼,然後在其中裝上相應的程序,類似於ai。
另一類,則是使用現實生活中的人作為「基礎」,通過催眠改造,將他們變成沒有思維的npc。
第一類npc因為被植入了很多數據、信息,所以,對遊戲環境非常了解。
他們即使被設定成了「沒有眼睛」的樣子,也依然會知道自己面前都放了些什麼。
但第二類則不同,他們並不清楚比賽規則,也沒有自我思維,如果失去了眼睛,也就真的失去了「視覺」。
比起程序控制的npc,反而這些由人類改造而成的npc,顯得更像機器。
這一點,安卡在遊戲開發組時,已經有所了解。
對主神空間的徹底「厭惡」,也是從那時開始的。
安卡沒有再問什麼其他的問題,只是輕聲道:「開始吧。」
……
周圍響起了小提琴演奏音樂。
聲音在空空蕩蕩、沒什麼遮擋的空間內,產生隱隱約約的回聲。
聽起來婉轉悠揚,但也讓人感到不寒而慄。
伴隨著音樂聲的響起,安卡看見,桌面上原本零散擺放的撞球,像是全都失去了重力作用一般,慢慢飄起,移動,緩慢落入了正中間兩個黑色的盒子裡面。
坐在對面的a號npc伸出有些乾瘦的手指,從他那一側的黑色盒子中捏起了一隻球,擺在桌面上。
【花色球十號。】
「請。」
npc抽完球,手指微微抬起,示意了一下安卡。
他這個動作作出之後,安卡旁邊的一個小型計時器開始跳動,每次選擇是否抽球,和抽球的時間,總共15秒。
如果超時,會自動判定為,放棄抽球。
安卡伸出手指,在自己旁邊的盒子裡面隨意攪動了兩下,然後抽了一隻球。
【全色球七號。】
她同樣將球擺在了桌面上。
一輪結束。
二輪開始。
周圍的音樂沒有停止,反而節
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