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绝大多数玩家反映,刚开始玩的时候,羞耻度极高,但习惯了之后就格外带感。
林的羞耻之心少得可怜,很快就玩得不亦乐乎:操纵角色,念着咒语,穿过地底重重黑烟与迷雾,拆解各种机关,同各色魔物斗智斗勇,享受花式死亡。
因为游戏是第一人称视角,加强施法代入感的同时,难度也大大提升。
玩的过程中,她的角色没少挂掉,所幸死亡之后能直接在本层地牢迷宫入口复活。饶是这样,她还是花了差不多一个星期才达到现在的层数,眼看马上就能通过最后一段台阶,进入下一层,不想还是功亏一篑——因为男友突然出现。
突如其来的打断导致她操作失误,角色失足摔入深渊,摔成一滩烂泥,之后就重生在了一个黑漆漆、绿光光的泥潭……
哦对,就是她现在呆的这个。
所以她这是到游戏里来了?来了?了?
临门一脚却惨遭灭团,偏偏肇事男友吵架不成还摔门而去,然后莫名其妙到了游戏场景里——还能更惨么?
事实证明是可以的。
因为林发现,除了关于游戏的记忆,更多以前的事情——包括她本人的信息,还有“今天”以前发生在她身上的事,都记不清楚了。
比如因为“今天”她始终没有回头看过那人一眼,喊他一声,所以连他的名字还有样貌也一并忘了,只记得他的身份大约是自己的男朋友。
哦,现在应该是前男友了。
毕竟人家临走前还甩下一句话: “你就这样抱着你的游戏过一辈子吧。”
对,就是这句,她今天唯一听清、现在唯一记得的一句话。
摔倒之前犹在耳边,所以如今格外清晰。
感谢前男友——感谢他的“祝福”,她现在真的在游戏里了,搞不好要在这里呆上一辈子。
没有电脑,没有手机,没有主机,只有泥巴,泥巴,和泥巴。