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来自己还有可能会添加义体,到时候还得在搞,为了不那么麻烦而搞的。
“游戏开始。”
伍光的手中瞬间多出了一把手枪,腰间也配备了一把刀。
而废弃的大楼内瞬间出现了脚步声,并且十分的轻微。
而伍光却目光紧盯着可能出现人的位置,为了不让自己变成背板狂魔,这些敌人都是随机生成的,虽然也是个伪随机数,但想要预料出来还是蛮困难的。
伍光悄声的躲在了掩体后面。
但目光却一直停留在门附近。
AI们会部署战术并且也会使用义体,这些义体他是根据Ncpd以及暴恐机动队的级别设定的。
甚至还出现了防弹的敌人,而这是后就需要刀了,而伍光需要的是顶着对方的火力冲到对方面前,用刀解决对方。
难度堪称炼狱级。
而伍光全身上下就一个义体,克伦齐科夫虽然是可以提高90%反应的高端货,但对面也不差,拥有的义体并非全部,但会随机拥有。
如下
腿部义体,蓄力跳,最高高度约5米
斯安威斯坦2型,提升60%的反应和速度
克伦齐科夫,60%
化学战斗,减少70%痛感,并且越战越勇。
一身要害防弹服。
动能电磁枪,射程不远,但可以瞬间击穿所有护甲。
螳螂刀(手\/腿)。
手臂发射器。
单分子线。
大猩猩...
等等,几乎伍光能想到的义体都添加了进去。
为了让这款超梦游戏真实性高,敌方的所有武器和装备,伍光都可以获得,并且敌人是一批一批的过来。
至于义体,伍光无法像游戏里装备,毕竟如今伍光的身体数据可以修改..
会发生,稍微修改亿下应该不过分的情况。
然后伍光杀穿了,直接就毫无计划毫无逻辑,毫无底线的疯狂屠杀,最后的结果就是根本起不到锻炼的效果。
而且那些虚拟的义体使用效果也只是伍光根据自己想象调整的数据,也好在这超梦游戏有保护机制,一些副作用并不会出现。
伍光也特意添加上去了不同的保护机制。
万一自己把自己搞疯了就有意思了。
不过为了不可以无限制的使用义体,也添加了使用时的疲惫感,当使用后会逐渐累积恶心反胃,以及四肢无力的状况。
如果过度使用义体的结果就是视线模糊,手脚无力,并且所有感官都无法正常运转。
很快伍光开始了对战。
一开始的敌人都是一些正常手持枪械的人,然后是身穿护甲,一些要害无法打穿,然后是逐步添加义体。
当然最终的结果就是整个废弃小楼内充斥着敌人,并且一个个的身上义体都拉满,一些离谱的,当克伦齐科夫和斯安威斯坦同时使用的,反应速度和行为速度直接来到了90%
不过嘛,伍光只打到了第六波,义体出现了斯安威斯坦,伍光的枪和刀都无法命中后,结束了战斗。
而游戏总共20波。
第二十波伍光设定了boSS,就是亚当重锤,当然并非真实的亚当重锤,而是伍光凭借游戏和动漫脑补出来的。
不过当伍光开启了黑客能力后,波数来到了11。
每人同时配备了斯安威斯坦和克伦齐科夫,以及螳螂刀和手臂发射器,等..强力武器,伍光的反应速度即便在克伦齐科夫的加持下,也已经无法应对了。
并且因为义体使用过度,此刻他身上满身负面状态。
即便撑过去了,下一波他也没有
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