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第82章 窃贼 (第2/3页)

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界面上,赶紧接着刚才,弹出了消息。

【升级条件:完成各类任务5\/5。】

【条件完成,提升使用者等级为:d级。】

【更新使用者称谓:窃贼。】

“嗯?”

“我现在,改成到别人兜里捡东西了?”

得知自己升级后,心情很好的钱后开了个玩笑。

【提升等级后,使用者身体综合素质,获得略微增强。】

【因称谓影响,使用者的速度与敏捷度,获得小幅度增强。】

【因称谓影响,使用者的存在感与气质,获得小幅度降低。】

“怎么还带,削减气质的啊?!”

“我现在这是,跑的更快,更猥琐了?”

懒得搭理又在开玩笑的钱后,系统继续自顾自的,弹出来了新的信息。

【使用者等级,已到达d级。】

【为使用者解锁权限。】

【技能树,解锁新功能——能力融合。】

【介绍:如技能树检测到,相互适配的永久能力,将会自动把能力融合。

融合后,加强\/优化\/升级能力,或成为使用者现称谓的新能力。】

【开始检测。】

界面停顿片刻后,弹出来了新的内容。

【已检测到,拾荒者的直觉、夜视、逃跑(加强版)、鬼祟,相互适配。】

【开始融合。】

【融合完毕。】

【获得窃贼技能——窃贼本能。】

【窃贼本能(特殊类专属技能)。】

【获得此技能后,小幅度提升,使用者腿部整体强度。

大幅度提升,使用者手部灵活性。

小幅度提升,使用者整体柔韧性。

大幅度提升,使用者的敏捷度与奔跑速度。

小幅度削减,使用者的存在感。

小幅度削减,使用者运动时产生的声音分贝。

使用者的获得,隐蔽、跟踪、潜入的相关基础知识与天赋。

且使用者有大几率,通过直觉察觉到有价值的宝物。价值越高,直觉越强烈。

并衍生出主动技能:探查。

使用者还会对各种危险,产生危机感。

并衍生出主动技能:窃贼雷达。

使用者获得夜视能力,且在黑暗环境中小幅度提升,使用者的可视距离。

并衍生出主动技能:梁上小人。】

【注:这些,都是一位优秀的窃贼,必备的素质。】

“素质不素质的不知道,我就是感觉我的整体画风,又猥琐了不少。”

钱后吐槽一句,开始了像猴一样的活动,试验着自己的灵敏度。

没管耍猴戏的钱后,系统接着往下弹出来了技能介绍。

【探查(主动类专属技能)。】

【使用者可定向增强自己的直觉,以主动探查目标身上,是否有高价值的物品。

还可利用定向增强的直觉,主动辨别,物品类目标的价值。

且可扩散增强的直觉,以判断所处的空间内,是否有暗格、暗门、密室类的存在。】

【窃贼雷达(被动类专属技能)。】

【开启技能后,持续消耗微量的能量。

可让使用者察觉到,目光注视、技能窥探、敌意目标、危险攻击。

并大幅度提高使用者危机感的灵敏度,和降低引发危机感的危险下限数值。

且可定向集中感觉,通过危机感的强弱,主动判断目标的危险性。】

【梁上小人(被动类专属技能)。】

【此技

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