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第28章 分配属性点 (第2/3页)

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。首先他按帖子的建议,分配了25点给敏捷、25点给精神、20点给智力。而为了不让角色变得过于头脑发达四肢简单,他又在力量、活力和体质上各投入了5点。

现在他还有15点的储备,因为在见到怒风酋长后,也许还需要做些微调。洛辰猜测他应该就是自己的影之万神殿的训练师。

他最终看了看在分配属性点之后的角色属性:

【洛辰,暗夜精灵,男性】

〔等级21,职业:未分配,阵营:未分配〕

〔声望:100,负重能力:455〕

〔未分配的属性点:17〕

〔生命值:470,每秒生命恢复:9.55〕

〔精神力值:815,每秒精神力恢复:11.1875〕

〔体力值:520,每秒体力恢复:5.72〕

【主要属性】

〔力量:35.25〕

〔活力:26〕

〔体质:31〕

〔敏捷:45〕

〔智力:40〕

〔精神:60.5〕

〔幸运:6〕

【攻击属性】

〔基础近战武器伤害:47〕

〔基础远程武器伤害:0〕

〔攻击强度:268.75〕

〔远程攻击强度:147.25〕

〔法术强度:60〕

〔暴击几率:13%〕

〔暴击伤害:150%〕

【防御属性】

〔基础护甲:68.2〕

〔护甲评级:96.4〕

〔格挡值:25〕

〔格挡几率(%):21〕

〔闪避几率(%):11.1〕

〔火焰抗性(%):17〕

〔冰霜抗性(%):15〕

〔闪电抗性(%):15〕

〔暗影抗性(%):15〕

〔神圣抗性(%):15〕

〔毒素抗性(%):35〕

〔疾病抗性(%):35〕

〔当前经验值:19,180〕

〔升级所需经验值:25,200〕

洛辰关闭了角色属性,打开了他的技能界面。在找到怒风酋长之前,他无法使用职业专精的技能,但在一般技能部分还是有很多事情可做的。

他现在已经知道,有些方向,比如重甲或利刃武器,对自己的角色构建已经不再重要。但他还是想逐个查看每一个技能树,这样就能对其他玩家可能拥有的技能和能力有一个粗浅了解。

在花了一个多小时阅读所有内容之后,洛辰意识到永远不会有一个“标准”的构建,因为可选的技能和专精分支实在是太多了。

最后,他还是回到了那些与暗影法师可能相关的技能。

他点开钝器技能树,给“野蛮打击”又添加了一个熟练点。这个分支技能多次在危急关头发挥过作用。然后他在“格挡”上也添加了一点。

由于钝器技能现在达到了8级,洛辰又多了几个新的分支技能可选。其中一个叫做“创伤”的被动技能,它允许所有钝器攻击忽略敌人15%的护甲。投入一点。

另外一个叫“轻如鸿毛”的分支技能,可以增加10%的攻击速度和2.5%的暴击几率。投入一点。

中甲现在只有2级,很不幸,在达到3级之前没有任何特殊技能,所以洛辰转而打开了潜行技能树。

现在还没有获得主要职业,洛辰有点不太敢在这一部分投入太多。但是由于暗影法师职业带有+10%的潜行加成,他认为潜行很可能将成为

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