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第62章 杀人惩罚机制,只需要点券就可以? (第1/3页)

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“惩罚,到底是什么?”

周羽问道。

在先前的航行中,他也问过林卫邦这个问题。

但由于时间太短,加上林卫邦一直说惩罚机制很复杂。

因此周羽并没有时间仔细了解。

林卫邦将手里的酒放在一旁,认真道:“惩罚机制说起来很复杂,但实际上只有一个核心。”

“那便是系统给予的货币,点券!”

“点券?”周羽疑惑。

难道只要支付点券就能杀人?那也太简单了吧。

“没错,不过不是你想的那么简单。”

显然,林卫邦看出了他的心思。

“根据我们行刑人员的遭遇来看,只要用系统给予的能力和武器将其他人杀死,就会受到点券惩罚。”

“杀一个人,惩罚一万点券,杀第二个人,惩罚两万点券……直到杀到第十个人,达到惩罚上限,十万点券!”

“十万点券?!”

周羽略微吃惊道。

要知道哪怕是他,现在也才积攒了三百七十万零八千点券。

而目前存在手上的,还剩下三百六十多万点券。

也就是说,顶多杀四十多个人,他就会变成穷光蛋。

更不要说现在人均点券只有三四千的其他镇海市民。

“那扣除点券后呢?如果点券被扣光了怎么办?”

林卫邦道:“这,才是惩罚机制的核心所在!”

“点券扣光后,玩家的头上会自动出现一个称号,‘杀人凶手’!”

“称号不可以隐藏,并且颜色鲜亮。”

“如果你欠的点券比较少,那么称号的颜色为白色。”

“但要是欠的点券逐渐加多,称号的颜色就会越来越深,直到从白色变为红色,最后再到深邃的黑色!”

“经过我们的测试,达到黑色称号的门槛为一百万点券。”

“之后无论欠多少,都是黑色称号。”

“这样子么……好像一些页游的机制。”周羽喃喃道。

林卫邦继续道:“重点是,赊欠的点券并不是在杀人时扣除的点券。”

“而是会在玩家的点券扣完后,将超出部分乘十计算!”

“乘十?”周羽眨眨眼。

也就是说,如果他杀完四十多个人后,将点券扣完。

那么只要他再多杀一人,就会赊欠系统十万乘以十的点券数量。

也就是,一百万点券!

虽然周羽只需要开启一个白银宝箱就能偿还。

但对于普通玩家而言,则需要足足开启一万个白银宝箱!

哪怕杀怪奖励的点券,在一百万面前,也只是毛毛细雨。

“不过杀人凶手的称号又有什么用?颜色深又如何?”

林卫邦叹了口气道:“获得杀人凶手称号的人不会再受到系统保护。”

“同时,系统还会鼓励其他玩家击杀这些人。”

“凡是出现在杀人凶手身边的玩家,都会收到一条消息——”

“杀死这个杀人凶手,你不会受到惩罚,并且会获得他的全部道具和巨额点券奖励!”

“因此,用以实验惩罚机制的行刑人员,几乎就是一个巨额人形宝箱。”

“没有人能在看到他黑压压的称号后,对大量的点券奖励无动于衷。”

“幸好,军队里有充足的资源,足够他安稳度过余生。”

“可要是其他普通市民成为杀人凶手,就只有乖乖等死的份儿……”

听到这,周羽算是听明白了。

系统对于击杀他人的玩家,带有极大的敌意。

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