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像是一个品质的,白宇点开自己的属性面板一看,确实如此,残影剑跟它都是b级品质。
那么这是不是就可以来看一下二者的技能介绍到底是如何的好了。
就是可惜自己的残影剑已经升过级了,还需要去查看一下曾经1级时期的技能介绍,这样才好去对比二者之间的对比不是。
经过白宇的不停翻找,终于给白宇找到曾经1级的残影剑介绍。
【残影剑,品级b级,1级,召唤出过去五分钟之内自己的攻击攻击敌人,伤害不定,可叠加在本体上,造成高额伤害,持续时间1秒】
【冷却时间1000秒,消耗精神力10点,最高可达5级】
紧接着,以下是新技能1级的技能效果。
【时之波动,b级技能,等级1级,释放一圈10乘10的时间波动,在该波动内的友方单位包括自己技能冷却缩减百分之十,最高等级5级】
【消耗精神力10点,持续时间1秒,冷却时间3000秒】
不过,既然都已经查看了关于残影剑1级时的技能介绍了,也不妨看一下关于鹰眼的。
看看这个d级技能,升级到现在这个3级,也就是满级,变化有多大好了。
以下这个是现如今已经满级的鹰眼技能介绍。
【鹰眼,品级d级,3级,可以观察到方圆150米的范围,在这范围内所有物体在使用者的眼前将会放慢,使使用者子弹命中率提升】
【持续时间80秒,冷却时间50秒,消耗精神力1点,若是超出使用时间,将会持续消耗精神力,每秒1点,若是精神力为零将会陷入昏迷,最高等级3级,现已至满级】
接下来就是它最初始时候的样子了。
需要消耗5点精神力,冷却时间200点,持续时间20秒。
可以说,鹰眼这项技能是越升级,消耗的精神力越少,冷却时间越短,持续时间越长。
而残影剑就不一样了,它升级之后,精神力消耗提升了10点,持续时间提升了1点,冷却时间提升了1000点,总体来说算是提升了一倍。
想来,这应该就是品质的区别吧,品质越低,那么升级所带来的提升也就会不一样。
当然,这仅仅只是一个猜测,具体还要看未来获得的d级技能的效果跟鹰眼像不像才行。
说起残影剑,它好像也可以作为群体攻击技能来使用,只不过它需要砍到实体身上伤害才会变高。
而如果没有的话也不过只是视觉效果看上去很好而已,实际上伤害压根就没有。
白宇突然脑中灵光一闪,如果两种跟时之波动相同效果的技能碰到一起,会不会形成永动机呢?
不过,白宇的这个想法只是刚刚形成了一秒,系统播报就在他的脑海中响起。
【叮……温馨提示,相同性质的技能无法搭配使用】
白宇看着这项播报不禁有些无语,自己才刚刚有这种想法而已,你不至于这么快吧。
不过,这也可以从侧面说明了一个问题,那就是自己这些轮回者在轮回世界中的一举一动,每时每刻,都在轮回殿堂的监视之中。
想到这里,白宇不禁有些伤感,不过又很快平复了心情。
因为接下来他还需要对付马上就要再次靠过来的丧尸了呢,可没有什么时间来想什么有的没的了。
因为空间收割的原因,导致这些丧尸被阻隔了一段时间,现在它们又得重新走一遍路程。
而在这个空档期,白宇便凭借着推演异能分出了一部分心神用来领取奖励和观看曾经的技能效果介绍。
随着丧尸的不断靠近,白宇的那一部分心神也逐渐回归。
并且,立
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