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柯鳴攏了攏自己的領口,擺出自信講解的正經面容,可惜和裴意預料得一樣——
《末霧》和《異獸》在背景的設定上有相似,甚至後者在國外還有近乎一致的同款遊戲設定。
因此,柯鳴講解完後,薄越明等高層的面色平靜,連帶著旁聽的項目組工作人員們也沒有多餘的反應。
薄越明為了減少眼睛的負擔,還閉了閉眼,只輕敲了兩下桌面,「繼續。」
毫無感情波動的兩字。
「……」
柯鳴臉上的自信有了一絲裂痕,但很快就被他壓了下來,「好的,接下來將由我們工作室的向南生總監為大家仔細講解《異獸》這款遊戲一大核心特色。」
向南生推了一下自己厚重的黑框眼鏡,接替下了這個任務。
《異獸》的核心就就在於各類生物的建模,比起初篩時的平面展示,這次則是直接將各種立體建模和動畫搬上了展示台面。
從翅膀化為利刃的異形蝴蝶,到長出獠牙的肥形老鼠,到沾滿毒液的巨型水蟒,從獅身鷹面的怪異結合體。
天上飛的、地上爬的、水裡游的,所有的異形怪獸都栩栩如生地展示在了眾人的眼前。
比起列印在紙上的平面展示,這樣以動畫展示的建模顯然更加直觀震撼。
坐在後排的項目組的工作人員們,不約而同地流露出驚訝。
站在台上的柯鳴將眾人的神色收入眼中,底氣再度恢復,忍不住插話,「我們工作室的美術組聯合技術組,潛心研究設計了大半年,截止目前為止已經打造出了二十個異獸建模。」
「當然,皆屬於原創設計。」
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