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第63章 首次击杀 (第2/2页)

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的目标无法移动。起初我碰上这个技能的时候,我几乎想放弃这个穴居野人做我的固定目标了,我的复制体最怕这种定身的技能了,类似的技能对我来说,几乎就是让我必死的技能。经过几次的观察和研究,我才发现只要提前躲开冲撞的路径就行了。判断穴居野人是否要使用这个技能就是看野人是不是要丢出木棒。第二个技能,穴居野人会双脚跳起,落地后会造成直径3米内的目标2秒内无法移动,然后野人会使用一个疯狂乱舞的技能,对三米范围内的所有生物造成总共5次打击。如果等野人起跳后你在想办法躲避,那就晚了。所以看到野人双腿弯曲的时候,就要躲避了。

野人的这两个技能都能轻松打死我,所以我不得不谨慎,放弃一次进攻全神贯注的等待野人技能的到来。野人胳膊要抬起了,这是第一个技能的征兆,我毫不犹豫,立刻向侧面扑去。最初我都是原地侧身躲避飞来的木棒,但是野人的野蛮追迹路径带宽大,原地肯定被撞死,后来我才采用这种侧扑的躲避动作。我快速的从地上站起来,然后迎着野人冲过去。

再次三轮循环的躲避和还击后,我放弃最后一次打击,又开始全神贯注的准备野人技能的到来。野人的技能是随机使用的,第一次使用了第一种技能后,第二次使用的技能完全和第一次使用的技能无关。如果你预判野人要使用某种技能,想要几次多攻击一下,那么后果极有可能是复活点一日游。这就是多次死亡后,带给我的经验,宁愿少一点攻击,也不要冒进。

这次野人的胳膊没有动作,而是双膝开始微微的弯曲,这是第二种技能的征兆。我立刻全身后跳,一屁股坐在了野人攻击半径外,虽然我坐在了地上,但是野人没有前进攻击,依然忠实的使用技能,在原地开始挥舞木棒。我轻松的站起来,面对着挥舞木棒的野人,我稍微的放松了一下两臂的肌肉。之前,我曾经尝试使用弹弓在这时候多攻击一下,但是弹弓带来的真实伤害有可能造成野人的技能中断,虽然中断后在麻痹的两秒钟内,还可以再补一剑,但是野人会立刻开始继续之前的进攻,并不一定能带来便宜,还不如借着这短暂的时间放松一下,这绝对是一场持久战。

野人的挥舞结束了,然后野人好像是很累一样,开始放松自己的肌肉并深深的喘气。于是已经准备好的我,趁着间隙连刺两剑。之后,新的循环又开始了。

后面的战斗已经进行一个公式化的操作,只要保持动作准确,脚步准确,只要不失误,就一定能带着胜利离开。可是要想做到这一点,却非常不容易,人不是机器,几天前我就已经可以进入这种类似公式化的战斗了,但是要想保持完全不失误至今我都没有做到。我已经完全放弃查看显示面板了,我不准备分心,全力应付眼前的战斗,中间我又碰见了两次石头皮肤的被动效果,战斗已经在30分钟以上了。

一次普通的前刺,但是这次的效果不一样,短剑竟然没有遇到阻碍直接刺进了穴居野人阿石的心脏,穴居野人直直的倒了下去。呵呵,成功了,这是我的复制体真正意义上的首次击杀,但是我们没有任何高兴的表情,任由那神秘的声音宣布我升级了,宣布我那糟糕的点数分配方案,我仍然紧张的看着穴居野人的尸体。一段时间后,在我眼前的穴居野人的尸体,忽然化成无数的光点,迅速消散。哈哈,这时我才真的高兴了起来,我觉得现在是真的该高兴了!

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