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第二十六章 见过脚本泰坦没有 (第2/3页)

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有点不自在。

“不用不用,泰坦挺好的!”

“泰坦很好。”

“会不会说话,那叫特别好!”

Maokai、Meiko、厂长三人一句连着一句。

有泰坦。

多了一个钩子开团。

多了一个‘锁头’强控。

团战更加好打。

而且,上单是坦克型英雄,厂长的挖掘机就可以走输出路线,无论刷野还是GANK都舒服很多。

Meiko怕邢道改口,当即把泰坦确定了下来。

Deft经过商议,拿出了俗称老鼠的瘟疫之源图奇。

“EDG这个阵容,INTZ很难应对啊!”

Remember进行分析:“泰坦指向大招丢C位,配合辛德拉、老鼠的爆发,完全可以一套秒掉。”

“女警、杰斯全被限制住了。”

不止如此。

杰斯的线上压制力,也被化解与无形。

倒不是说泰坦不会被压。

而是……

压一个泰坦,有什么实际意义么?

把这玩意锤爆了,打团也是一个钩子,一个R。

装备好坏的区别真的不大。

“INTZ最后一选,用吸血鬼来对抗Scout的辛德拉……这样其实是比较无奈的。”

“毕竟5楼留下的是个Counter位。”

“为了保证团战发挥,拿了个对线劣势的英雄,选手就不会那么舒服。”

娃娃发表观点。

“而且在小组赛阶段,吸血鬼胜率也比较低。”

Remember看着数据:“登场8次,胜率37.5%,净负两场,主要原因是这届世界总决赛,滚雪球能力强的英雄更加容易赢比赛,吸血鬼偏向于中后期,前十几分钟还处于发育阶段,很难进行有效的支援。”

“没办法。”小于认为INTZ没有其他选择:“杰斯女警都很难起到作用,中单要弥补这个问题,只能选择吸血鬼。”

很显然。

在Ban/Pick层面。

来自外卡,还吃泡面睡网吧的INTZ,远远无法和早就形成系统化的EDG相比。

一开始就吃了个闷亏。

但阵容搭配只不过基础条件。

最终胜负,还是要看实战发挥。

交换英雄。

调整符文天赋细节后,进入读取界面。

蓝色方:EDG

红色方:INTZ

上单:泰坦vs杰斯

打野:挖掘机vs蝎子

中单:辛德拉vs吸血鬼

AD:老鼠vs女警

辅助:塔姆vs老牛

等待进入召唤师峡谷的过程中,邢道先呼出面板属性看了一下。

——角色卡:Baolan-S9-深海泰坦

稀有度:精锐

操作:65(+8)

反应:85(+6)

意识:70(-9)

补刀:60(+1)

压制:50(+1)

技能,命中修正:【疏通航道】获得30%额外命中率。

基础数值比较可怜。

毕竟S9赛季的宝蓝正处于职业生涯的低谷期。

就连最拿手的洛都各种梦游。

领先一个版本理解的泰坦更不用说。

好在多给了个技能。

【疏通航道】获得30%额外命中率的效果,邢道在训练的时候测试过,闭着眼睛出钩,都可能自动飞到目标身上。

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