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背靠一块巨大矿石,刘狗蛋拉着杨玉双停下脚步。
走到这个地方已经非常接近那个巨大矿坑,而这附近的僵尸、骷髅,也渐渐聚集。
好在刘狗蛋一直遥控艳尸灵活走动,穿梭在怪群之间,把掷斧骷髅、呕血僵尸、这类远攻偷袭的怪给乱刀斩翻。
还别说这些骷髅僵尸啥的,还挺能抗揍。
掷斧骷髅起码需要艳尸砍五刀,呕血僵尸能顶十刀。
艳尸手里拿的可是长柄锯齿大剑,加上本身攻击,总攻击30~65;这样的攻击砍那些没有物抗的怪,很容易一刀砍掉怪物60多生命活性。
要顶艳尸10刀,那个怪得有600多生命活性才有可能。
当然,这里的僵尸没那么多生命活性,但它们有防御。
防御可以有效削弱攻击伤害,比如艳尸穿着防御+30的白骨半身甲,甭管掷斧骷髅的斧子劈在艳尸身上哪个地方,攻击都得削减30点。
而攻击艳尸的着甲部位,除了不破防,唯一的作用可能就是刮掉骨甲些许耐久。
这比攻击艳尸无甲部位强了一点点,同样都是不破防,着甲部位损失耐久,无甲部位身躯受创。
受创的身躯自然会消耗生命活性来愈合,即使没被攻击破防,最少1点生命活性愈合身躯是肯定需要付出的。
而且身躯受创,那可是实实在在的疼。
当然,艳尸疼不疼,刘狗蛋感觉不到。
不过他也不忍心简单艳尸身躯受创,那血呼嘶啦的模样太凄美,他不敢看。
他更愿意让装备损失耐久,反正那些怪物想要真正从物理层面损坏白骨半身甲,只靠攻击高没用。
还得看武器本身的特性,比如剑类武器的锋锐特性,这个锋锐特性就很容易在物理层次上搞破坏。
像刘狗蛋的骨锤就曾被锯齿大剑一下砍出一条深痕,耐久更是暴跌。
若锯齿大剑只是攻击特性,那肯定是砍不伤骨锤的。
当然骨锤的重击特性也不简单,这玩意儿打内伤一点儿不含糊。
被骨锤当头一记,脑壳还好好的呢,脑花子变浆糊了。
另外这玩意儿对装备的物理破坏不行,但对装备的物理塑型却很有一套。
刘狗蛋能用骨锤各种敲打骨质装备,可不仅仅只是因为死能唤醒软化骨质,骨锤的重击特性也是另一个重要原因。
锤子是个好锤子,奈何刘狗蛋自身实力拉胯,也只能拿着锤子敲敲装备这样勉强讨口饭吃。
思索至此,刘狗蛋轻轻叹气:“蜘蛛胸甲没有属性,虽然可以挡下攻击,但挡不住那些攻击对生命活性的打击。没了生命活性兜底,随便被怪蹭一下不死也残。看来蜘蛛胸甲还是不够用哦,我需要更好的防具。”
杨玉双接了一句:“你说的没错,不过蜘蛛胸甲起码可以帮你挡一下攻击。而且生命活性归零又不会直接死掉,及时补血又能活蹦乱跳。”
刘狗蛋点头:“也是哈,要是没有蜘蛛胸甲,那一斧子凿我身上,指定是秒杀。”
打了这么多怪,了解到不少怪物知识,杨玉双已经有了自己的想法:“掷斧骷髅的攻击啷个高?一斧子能削你30点生命活性?”
刘狗蛋瞥了杨玉双一眼,生出淡淡忧伤:“那你以为呢?当这里的怪物都是韭菜,随便你来收割嗦?”
杨玉双愣了愣,有些垂头丧气:“总感觉我们好没用哦,随便一个怪物,只要一下攻击就能秒杀我们。”
对此刘狗蛋无言以对,毕竟杨玉双说的很对。
他们的生命活性不仅比同级怪物低几倍,攻击、防御等方面也比同级怪物差太多。
之所以还能在这儿哔哔赖赖,刘狗蛋靠艳尸
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