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看完老余的数据,终于轮到老冯了。
在柳渊心中,老冯是一个无所不能的存在,会图形渲染,会写shader,会写程序,会搭服务器,天底下仿佛就没有他不会的东西,不管有什么难题,只要问老冯,不出三天他就能给你解决了。
从工作室初创开始,老冯就一直跟着他,不要工资也不夺权,一门心思的做游戏,如果没有老冯,这个游戏根本就做不下去。
柳渊也曾下定决心,等游戏大卖一定要给老冯大大的分红。
【姓名】:冯景军
【职位】:?
【薪资】:无
【属性】:
学习:89
管理:0
Unity:93
UE5:86
计算机图形学:91
c++:94
Java\/c#\/lua\/等:92
网络通讯:102(注:属性值超过100后,每一点属性带来的收益将成倍提升)
数据结构:91
框架搭建:99
数据库:97
杂项:90
【技能】:
事不过三(S+):形容有任何事情交给他,不出三天就能解决。存在详细需求文档时,任何难题都会在三天之内解决。
和蔼可亲(S+):这种人从出生到现在,没有对任何人表露出急切或者发火的神态,与任何人都能够友好相处,亲和力+100%,员工信服度+200%,路人缘+100%,好感度+100%。
网络通讯专家(A+):在网络通讯上,他绝对能称得上行业顶尖,无人能出其右。网络传输稳定度+50%,网络游戏数据传输延迟降低50%。
恐怖!
看完老冯的属性,柳渊只能用这两个字来形容。
所有属性都在90分左右,甚至有一项突破了100分。
而且还附带三个离谱的技能!
【事不过三】完全是一个bUG型的技能。
这意味着,策划的任何奇思妙想,都能在老冯的手里实现。
要知道每一个游戏制作人的心中都有一个宏大且完整的世界,只不过他们在搭建这个世界的时候,因为很多不得已的原因,而阉割掉很多细节,舍弃了他们很多脑洞大开的创造,从而导致这个世界变得越来越残缺,最后变成一个四不像。
而只要有老冯,他就能完全避免这个问题了,就是不知道把哥德巴赫猜想这种数学难题丢给老冯,老冯能不能做出来。
想到这里,柳渊自己都笑了,想屁吃呢,要是老冯能证明出这种数学猜想,还来做游戏干嘛?
第二个技能【和蔼可亲】直接弥补了老冯管理0的劣势,人家根本不需要什么管理,别人自然而然就信服他了,用小说的话就叫做王霸之气。
接下来这个【网络通讯专家】技能在柳渊的眼里,更是写作A+,读作S+
因为这个技能对联机游戏的游玩体验有着巨大提升,这个提升可以说是超乎想象的,而且按照老冯的这个离谱的网络通讯分数,以后他们游戏平均延迟下降到个位数,也不是不可能的事情。
。。。。。。
门外
小孟坐着坐着,突然歪过身子,向着老余说道:“老余,你来看看,我这个UI设计的怎么样?”
老余一听便侧着身子看向小孟的电脑,随后他便被眼前的UI界面吸引了,UI界面讲究的就是简洁、美观、实用,但是要把这三项完美的融合到一起,可不简单。
而眼前小孟画的UI界面,做到将三个条件融合在了一起,并且还没有太
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