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《你的游戏也这么香么?》
贾方回如今已经是一个30w粉丝的大Up了,在游戏发售的第一天,他就发现了游戏中制作的美食能够品尝到香味这个件事,当天夜里他就制作了视频,并且发布了上去。
依旧是那熟悉的欢乐bGm,配上贾方回的解说。
“哈喽,大家好,我是你们的朋友放假,我相信大家看到我现在这个界面,就已经猜到这是什么了吧。”
“没错!这就是晓缘网络出品的开放世界单机游戏《山海界》”
接下来,他打趣地说道:“一天游玩下来,我只能说,还没买《山海界》的朋友以后还是中午再玩游戏吧,因为你早晚都得买。”
这句话一说完,弹幕里都是一水的。
“我劝你耗子尾汁,不要不识抬只因!”
“big胆!”
“放肆!”
“哎哟!你干嘛~”
稍微放肆了一下,贾方回马上就怂了。
“开,开个玩笑,大家不要当真啊,但是,《山海界》在我看来,真的是一款迄今为止你最值得购买的游戏。”
“至于为什么,大家请听我娓娓道来。”
“首先,山海界与大部分的开放世界不一样,它并不注重战斗,也不注重探索,它更多的是在强调收集。”
“收集各种食材,然后烹饪更美味的美食这才是游戏的核心玩法。”
“所以游戏难度非常低,任何人都能快速上手,可以说基本上没有任何门槛。”
“而且游戏的每一个烹饪步骤都是完全自由的,你可以随心所欲的创造出任何你想做的食物。”
“并且如果这个美食还没被人做出过,那么它就会通过联机网络传输到晓缘的数据库里,而作为创造这道美食的人的伱,也会被一同记录。”
“这种游戏节奏听上去是不是很熟悉啊?”
“不以战斗玩法为核心,并且可以通过联机造福其他玩家的单机游戏。”
贾方回在这里小小的卖了个关子,隔了两秒,他才继续说道。
“没错,就是《死亡搁浅》。”
“同样的不走寻常路,同样的开放世界,但是由于《死亡搁浅》的体量要比《山海界》大上不少,当然也要比《山海界》的品质要高许多。”
“不过,要是让我推荐,我还是会推荐《山海界》,而不是《死亡搁浅》。”
“但是,不推荐《死亡搁浅》的原因并不是小岛秀夫猎奇的世界观,又或者是《死亡搁浅》不好玩,而是在于烹饪系统实在是太好玩了。”
“不是每一个人都会对送快递有共鸣,但是每一个人绝对都会对美食产生共鸣,这就是《山海界》取胜的关键。”
“而接下来我要说的,可能会震碎你们的三观,但是它确实存在。”
“那就是,每当你做完一道菜的时候,你真的能够品尝到你所做的菜品。”
“那是一种很神奇的感受,没玩过的朋友真的不会懂,但我相信所有玩过游戏的人都会跟我产生共鸣。”
而视频到了这里,就已经开始有争议了。
一部分弹幕开始质疑道。
“怎么可能?你讲鬼故事呢?”
“Up主怕不是精神有问题哟。”
“这边建议Up去看一下心理医生。”
而另一部分玩过游戏的玩家则非常统一的发着弹幕。
“是真的,我吃了3份爆炒腰花。狗头.jpg”
“绝对不骗人,我做得糖醋里脊,贼好吃。狗头.jpg”
“不过有一说一,游戏里的苦瓜是真的苦,可惜了我的鸟蛋。狗头.jpg”
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