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当然,这和方默没什么关系。他只需要放技能就好。
不得不说,拥有了流星火雨之后,对于这些怪物的杀伤就更上了一个台阶。
看着怪物们在烈火之中燃烧成灰,还是挺解压的。
流星火雨的伤害本来就已经足够逆天,如今更是乘以六倍。
哪怕只是单次消耗100气血,直伤也达到了恐怖的+!
更别提之间落下的火墙了。
基本上一张图里,只需要一轮齐射,然后等待怪物被烧死就可以了。
哪怕是基础属性达到普通怪物十倍模版的精英,也架不住分身的法术连击。
方默看着眼前的技能,脑海里想的并不是其他,而是在思考之前自己那个疯狂的想法。
即用刀劈出技能来。
这是一个疯狂的想法。
因为方默想到的不是单纯的如同用刀作为武器去发出一个火球。
而是想着将技能压缩,形成一个元素球,然后用刀,劈进对方的身体里。
稍稍对于国术了解过的人都知道,国术里有一招名为通背拳。
练得就是这种隔山打牛的发力方式。
当然,方默并不会。
但不会没关系。
知道原理就可以。
内部爆破,永远是最佳的攻击手段。
这也是方默用来对付那种高物抗怪物准备的手段。
黑色技能带给了他一个思路。
既然有技能可以通过不断融合其他同系技能加强。
那自身能不能领悟新的技能?
在方默的设想之中,目前手里的主动技能太多了。
这显然不应该是一个想要迈入高阶武者应该做的事情。
方默现在有一点尴尬。
属于近战不算特别强,远程也不算特别高的。
当然,同级的还是远超。
但问题就在于,如果方默将目标定在同级,是不是有些太懒散了?
要比,自然也是和职业级的头部比。
而那些职业级高阶强者们,大多数都只会修炼一到两招的普通主动技能以及一招必杀。
方默的问题就在于,他现在的必杀需要融合的东西太多了。
而且又要开启状态,又要憋双烈火,还要使用武技。
这就导致他现在的战斗能力比上不足,比下有余。
这显然不是一个合格的武者应该做的事情。
精简、然后凝练。
极致的输出,足以湮灭一切!
选择“刀”作为武器,就意味着方默本身并不擅长法师。
虽然机缘巧合下拥有了黑色成长性技能。
但是方默可不想因此桎梏自己。
别忘了,这世上还有着“近战法师”这个称呼的。
方默的想法,就是想做一名近战法师。
当然,不是那种无脑堆力量的脑缺。
而是一名利用技能机制,完善自身技能,简化输出流程,提高输出上限的近战法师。
简单来说,就是一刀下去,直接爆发元素的力量。
不过目前这还只是停留在猜想阶段。
甚至就连一个相对合理的猜想都做不到。
现实可不是游戏。
不是说这个技能放出去就不用管的。
就比如方默现在的流星火雨。
你让他远程释放可以。
但让他近身释放?
怕不是立刻被自己的技能烧死!
每年,总有几个倒霉蛋因此而落下残疾。
或者干脆就是尸骨无存的。
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