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一阵凄婉哀伤之声飘荡起来,如同风入松林簌簌作响,这声音好似有生命一般,拼命地钻入人的耳窝之中,犹如倦鸟归巢,却狠心将这巢穴破坏。
因为这哀歌便是怪物的登场技能,随着它招摇起松枝,音浪便一层一层袭来,在场的3人无一能摆脱。
一个个200+的法术伤害从头顶冒起,又汇聚成一条淡蓝的丝线,回流向松树的树冠上,淌入灰褐色的枝桠中,仿佛在将它本身滋润。
莱辛以左手扫动拂尘,形成一道流淌之风环绕在四周,吹拂在寒蝉冷鸦的脸庞,并且带来了实时的治疗,每一跳能够恢复200的生命值,几乎能够抵消怪物哀歌造成的伤害。
于是寒蝉冷鸦沐风听曲,竟然以一种相对舒适的心情开始了boSS战。
二人一左一右向着棋盘中心行去,各执武器展开了首轮攻击,竹剑之辉与匕首之影交错,在怪物的枝干上留下了道道深痕。
松之哀歌终于休止,莱辛也不再挥舞拂尘。这种需要持续施法的治疗术,对于莱辛这种强攻型Npc而言多少有些浪费战力,不过对作为队友的玩家自然最为受益。
莱辛拖刀上前,以奔袭跳斩为前招,以断金裂石为后招。宽阔而锋利的刀身直直撼入墨绿色的树冠,当下便有一根松枝被他直接斩落。
人们普遍认为植物是没有痛觉的,即便有,从人的角度来说,也不会去在意。否则那些木料与柴火,岂不是也会引起悲悯人的共情?
眼前的这株松树也是如此,刀光剑影汇聚于其身,三名挑战者何尝会在意它是否伤痕累累?因此它也很坚韧,知道用强硬的手段予以还击。
如同转呼啦圈一般扭动着枝干,松树怪的树冠上抖落出一周密集的松针,并且在下一刻向外爆射而出。那松针扎在人的身上,立即如同注射器一般,向内灌注墨绿色的汁液,使得寒蝉冷鸦染上了松树之毒,整个脸庞都变得绿油油的一片。
每隔3秒钟,会有一个100点的毒素伤害结算,二人不约而同拿出解毒药剂一饮而尽,规避了后续的毒伤,脸色也霎时间恢复正常。
松树开始不断向外发射出松针,莱辛首当其冲。不过看他那一身厚实的黄金甲,照单全收总是毫无压力,也并不让人心疼。
然而它似乎有某种被动特效,固定间隔会选定一个次要目标发动分裂攻击,在形式上与风神之梭的罪恶之针相一致,触发间隔为5秒。
周期性的攻击不止于此,这株松树怪还会不定期地抖擞精神,向外发射密集的松针雨。这是一种大范围的全覆盖打击,所幸当前只有冷鸦、寒蝉与莱辛三名挑战者,还有护盾抵挡,算是雷声大雨点小,大批玩家挑战一定叫苦不迭。
冷鸦在心中读秒计时,测定出松针雨的打击周期为10秒。这不由让人颇有压力,尤其是寒蝉,毕竟莱辛不是全职奶妈,不会全程照看二人的血量。
“这一战,你要不就旁观吧,离开这个棋盘的范围就行。”冷鸦将这一情况看在眼里,不由建议道:“一瓶高级药剂一分钟最多不过抬升400点生命,而怪物却能造成6次全覆盖打击,伤害总量突破2000,实在不是你能够硬扛的。”
“嗯,那就靠你们了,你们也小心。”
寒蝉非常知趣,没有必要以必死局去冒险,急流勇退也是一种勇气,更何况不会成为队友的包袱。
前脚刚退出棋盘之外,转身便发现一株株松木破土而出,紧密排布形成了一道松树之墙,单论高度至少也有4、50米,将整个棋盘围拢于内。
“这要是晚出来一步,可能真的会被困在棋盘里。”寒蝉额头沁出一丝冷汗,悻悻然说道。
其实这个高度,冷鸦还是能够踏剑飞度的,再加上黑松索为引,攀缘进出并非不可
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