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能够担任队伍斥候职责的冒险者,或许因为主职业是盗贼刺客之类的缘故,能力值身板比较脆。但是,他们都是些经验丰富的专业人士。最起码,不可能像十米金刚那个憨批那样,被几只小毒狗龙弄得连反抗都做不到。
只见其中一位被小毒狗龙围殴的冒险者身形忽然化作一滩水,直接融入到了地面的积水之中。在0.5秒之后,他整个人已经出现在了1.5米外的位置。
这是一个名为「液化移动」的技能,来源大概是某些等级达到了c级以上的迷宫里出现的大型史莱姆。技能的效果就像现在所表现的那样,把自己的身躯暂时液化,然后随机出现在一定范围内的某个位置。
只不过,技能的发动以及随机出现的范围都有着同样的环境条件限制,那就是环境中必须要有积水,否则该技能无法发动。而随机出现的位置,就是在使用技能时,身体接触到的积水所覆盖的范围。当然了,如果技能等级足够高的话,可以大概控制一下技能使用后所出现的大致方向,但是无法精确控制到某个位置。
因为这个世界此前的迷宫都是那种地牢形式的迷宫,所以迷宫内存在积水环境的情况比较少见。哪怕是真的存在积水环境,一般也不会有什么大面积的积水。而攻略迷宫时的技能获取都是迷宫奖励结算时获取的,并不是说你想要啥技能就真的能够得到那个技能。
事实上,这位冒险者获得这个技能已经有两年多了。但是除了最开始那会出于好奇,到处找合适的迷宫去尝试技能效果的时候外,剩下的两年时间里,他基本上都没有使用这个技能的机会。自然而然的,技能的熟练度自然也高不到哪里去。
这个世界的传统迷宫中出产的技能,目前为止除了蜘蛛地牢的「格斗精通」之外,剩下的可成长技能全部来自A级以上的迷宫奖励。很显然,这位冒险者的「液化移动」并不是那种可成长型的技能。他的「液化移动」的技能等级只有E,说实话如果不是灵光一闪想起了这么个技能,并且眼下的情况实在是有些糟糕的话,他都不会去用这个技能!
刚刚脱身的冒险者毫不恋战,直接转身就跑,甚至还用上了盗贼系主职业的通用固有技能「潜行」,压根没想过去帮助其余那些被小毒狗龙围殴的冒险者。
笑死,他们又不是队友。大家都是各自队伍里的斥候,负责来打探情报的。既然情报已经到手了,之前也尝试过一起出手了。现在跑路,把最新的情报带给自己的队友才是最优先事项!至于说那只毒狗龙?交给别人去处理就好了!
毕竟,按照魔素灾害的状况来考虑的话,有了第一只毒狗龙,自然就会有第二只乃至于第N只!眼前这只区区10级的毒狗龙根本不算什么,真正需要担忧的,是之后可能出现的小毒狗龙大规模进化!
在那位冒险者先一步脱身跑路之后,剩下的那些冒险者也是各显神通,利用各种各样的手段脱离了小毒狗龙的群殴。身为队伍里的斥候,他们的战斗力可能算不上多好,但是跑路和保命的手段必定是队伍中数一数二的存在!
出于毒狗龙那「进攻指令」的技能效果,那些小毒狗龙倒是对那群前来侦查的冒险者穷追不舍。然而,当那些冒险者四散跑开之后,原本汇聚在一起依靠数量形成优势的小毒狗龙也就不足为惧了。倒不如说,因为毒狗龙的「进攻指令」而失去了狡诈和谨慎的小毒狗龙,对付起来反而更加轻松。
毒狗龙的视线范围内不再有冒险者的身影之后,又过了一会儿,毒狗龙也就放下了戒备,俗称脱战了。因为之前的战斗轻松击退了敌人,并未感受到威胁的毒狗龙自然也没有使用「召唤手下」这个技能来增加自己身边小毒狗龙的数量。
因此,待到好几队冒险者来到毒狗龙面前的时候,迷宫内的那些小毒狗龙,已然被其余的冒
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