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一位玩家揮著白骨板磚, 重重砸在白骨骷髏的後腦勺上,當場就將骷髏頭砸飛了出去。
夏蟬正握著她的匕首跟骷髏小怪搏鬥, 忽地就被一個飛來的球狀物砸中左臂, 左臂骨咔嚓脫落。
「靠!有暗器!」
夏蟬低頭看向砸中的她的東西, 「這什麼東西?」
那骷髏頭在地上滾了幾圈,正好來到夏蟬腳邊。
它腦海中靈魂之火跳躍, 進入憤怒攻擊狀態。
張開滿口白牙的大嘴,就朝面前骨腳咬去。
而原本與夏蟬搏鬥的骷髏, 也趁這個機會,揮動骨爪狠狠抓向她。
一打二,少了只左臂難以保持平衡的夏蟬自知不敵,當即往同伴的方向跑,邊跑邊喊:
「打野救我!這些小怪好陰險,居然還會拋出自己的腦袋進行遠程支援!」
98歲拄拐打野回頭,看到地上滾動追咬的骷髏頭。
他滿頭問號,這啥玩意?
心中疑惑,打怪的動作卻很熟練,長矛一戳,就將地上滾動追咬的骷髏頭扎了個對穿。
靈魂之火順著矛身逸散而出,消散在空中。
「果然還是一寸長一寸強。」
夏蟬看了看手裡的小匕首,決定回去換成更大更長的武器。
遠處,拿著板磚的玩家茫然環視四周。
「我的怪呢?它腦袋呢?打的怪腦袋沒了還給不給經驗值啊?」
其他玩家也在關心經驗條。
「ko!經驗漲了嗎?」
「漲了吧,我感覺我變強了。」
「有嗎?」
「應該有的吧?」
「這就是沉浸式遊戲沒有數據面板的壞處。」
「但不得不說,這樣更有真實感。實力不是冰冷的數字,而是靠一拳一腳打出來的自我提升!」
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