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当郑期他们达到二十八级之后,已经经历过一次嘉年华的玩家们,自然清楚,这新出来的系统消息,意味着什么。
老地区最后的爆发,新地区的揭幕。
新地区从资料上就可以看出来,是刺客时代,榆次、易水、阿房宫,三大地区分别开放,盖聂高渐离荆轲都是在职业比赛中使用率极高的英雄,对于这一点,所有的玩家都充满了期待。
和之前的六个英雄不一样的是,不管是前三头同盟还是宋初三名将,他们都是作战的将领,技能和属性都是以正面攻击为主,没有太多的别的花头,这样的英雄卡,多一张就意味着多一层实力,技能用出来有什么效果有什么威力,那都是清清楚楚的。
而新地区的三刺客就不一样了,技能很难使用,却有着极大的威力,尤其是三个刺客的羁绊配合在一起,别说是玩家,就算是boss也有可能被这一击直接弄成残血,当然,如果操作不好的话,那还是老老实实的当一个普通输出比较好。
在新地区开启之前,老地区最后的辉煌,同样让人觉得兴奋。
和庞贝城的爆发不同的是,石岭关、太原城和太原皇城这三处的范围更加的巨大,同时还会随机刷新出野外boss,对于很多玩家来说,这是危机,也同样是巨大的机遇。
经验比平时丰厚得多,掉落的材料什么的也比平时要多,那些平时不知道躲在什么地方的野外boss也会随机刷新,可是这也意味着遭遇的怪物会更多,玩家挂掉的几率也会更大,如果运气不好,嘉年华下来不但没有升级更快,反而比平时掉经验更多也不是啥稀罕事儿。
庞贝城嘉年华的难度,比这个可要低的多了,毕竟那时候只是新手区,总得给新人们一条活路,再加上那时候还没有什么公会组织,玩家更多的是各自为战,难度太高的话,对很多散兵游勇来说,那就是灭顶之灾。
而现在就不一样了,上千万玩家里,起码有一两万人超过了二十五级——这是一个比较保守的数字,这些级别高的玩家大部分都加入了公会,以公会为组织,力量就强悍得多了,而那些还没有加入公会的玩家,则也可以依附在公会旁边来击杀怪物,存活的几率自然也就大了许多。
对于主动来依附的玩家,公会玩家们也往往不会拒绝,毕竟在这样的情况下送点人情,说不定之后对方就会加入自己的公会,战火中成长起来的情谊,那才更靠得住嘛!
“这对于我们来是个机会。任平生和一心想飞个人技术很出色,可是组建公会未必比得过我们,这可是咱们的老本行……嘉年华中一定要安排好,让所有玩家看到我们的严密组织和团队带来的好处,就非凡公会那些散兵游勇,凭什么和我们比。”
“没错,嘉年华里公会也是有贡献度排名的,到时候一目了然,玩家们自然知道加入什么公会更有好处,我们之间虽然也是竞争对手,可是好歹都是职业俱乐部下面混饭吃的,相互之间就不要拖后腿了,把非凡公会打压下去,才是正经。”
108区公会的会长们特地拉了个讨论组在讨论,对于这一点,他们倒是都取得了共识——相互之间的竞争,他们输输赢赢的都算正常,就算是五大公会,也有可能在竞争上输给其他公会,俱乐部对此并没有什么意见,毕竟再强的队伍也有可能被弱旅击败,然而如果在各项指标上被一个业余玩家组成的公会压制下去,那俱乐部给予的压力,可就要大得多了!
输给俱乐部公会,那叫正常现象,管理层不会那么苛刻,输给业余玩家组成的公会,那就是小孩他妈丢了——丢大人了,哪个俱乐部老大都不能忍啊!
不过新区公会的老大们虽然都不是什么技术特别出色的玩家,真正出色的话早就去了神话区,为总公会添砖加瓦了,不会一直在新区混,可是他
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