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第7章 系统加点升级就和点天赋差不多 (第2/4页)

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时也赠送了一个免费解锁的人物,他的死亡骑士,以及游戏里的技能和装备两个子系统,这样,黄浪才能在第一场战斗中暴打了塔拉斯克和精灵盗贼莎梦。

如果说,当时黄浪的技能和装备没解锁的话,他就用不出死亡骑士的技能,一身的装备也会无法具现无法使用,只能顶着个人物裸版在风雪里逃命了。

刚解锁的游戏,如果不花点数的话,就只能是个基本没用的空壳子。

解锁了两个或者多个游戏的话,可以在游戏之间自由切换,只不过切换一次花1点。

系统,子系统,都可以暂时关闭,只不过重新启动,也要花1点。

外星人免费赠送了黄浪死亡骑士外加【技能】和【装备】两个子系统,他第一次战斗之后得了60点,这60点他花掉了50点---其中10点用来解锁了【地图】子系统,10点用来解锁了【背包】子系统,10点解锁了【物品】,10点解锁了【交易】子系统,10点解锁了【社交】子系统。

留下备用的10点,加上这一次触发【重要剧情】外星人奖励的50点,他又有了60点,又可以解锁几个子系统,或者新的游戏了。

新的游戏,新的子系统,花了点数就能使用,但是黄浪却没有太着急,原因主要有两个。

第一个原因,是副作用。

经过第一场战斗和这一个礼拜的实验,他已经摸索出了这套系统的些许特性,或者说,是有……副作用的:

比如说第一场战斗中,黄浪就注意到的---他跳不起来。

是的,在魔兽世界中,甭管你是多大的英雄,拯救了艾泽拉斯多少次,跳不起来就是跳不起来---人物就只能跳起来一点点,跟个僵尸兔子似的。

所以,加载了魔兽世界以后,载入人物之后,黄浪就也跳不起来了。

又比如,他走路和跑步的速度,也被固定了---因为游戏里,人物的移动速度有个基本值,是固定的。

按照黄浪这几天的研究领悟,这些副作用的存在,或许就是为什么外星人设置了【关闭后重开系统\/子系统需要花费1点点数】这个机关的原因了。

为啥这么说?

因为这几天黄浪发现了---在系统一直激活,一直加载魔兽世界的状态下,他没有饥饿感---因为魔兽世界没有个饥饿系统;也不会想去厕所,想跳个舞只会那几个奇怪的破动作…..

最令他崩溃的,是他发现,如同游戏里的人物一样,他身上必须始终穿着条大裤衩子,怎么都脱不下来。

因为这些副作用的存在,黄浪在挑选新的子系统和新的游戏的时候,异常小心,毕竟,鬼知道新的子系统或者新游戏一旦加载启动,会给他带来什么滑稽可笑的副作用。

第二个原因,三大终极任务。

除了这些副作用外,黄浪更加需要考虑的是,如何利用系统完成外星人给他的终极目标,毕竟,只有完成了三个终极任务中的任意一个,他才能带着财富与力量回家去。

而外星人节目组给的三大终极任务,是非常不一样的,他们分别是:

【终极任务-冒险王】---得到冒险者工会授予的【冒险王】头衔

【终极任务-富甲天下】---成为世界首富,并且成功的守住自己的财富一年。

【终极任务-世界之王】---举行【诸族会盟】并且成功被推选为盟主。

三个终极任务,指向三个大方向---力量,金钱,权力,各自有各自的难点和特点:

拿冒险王来说,看着似乎最简单直线,但是通过最近几日和巴尼聊天黄浪了解到,想成为冒险王,得以冒险者工会成员的身份完成工会的U等级,也就是【Ultimate究极

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