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业力·恶多可不是好事,后面想要消除极难极难...
因为越到后面,留存的领主要么是运气好的,要么就是实力强的。
后者占比至少90%。
“看来以后要多入侵一些拥有业力·恶的领主。”
只有摧毁拥有·业力恶领主的领地才可以获得业力·善,从而消除业力·恶。
否则按照这个秘境的规则,最终神物出现的时候业力·恶大于一百就没有参与争夺的资格。
只是领主们的业力值没办法直接查看,很难从表面上区分到底对方有没有业力·恶。
顾长生突然有了些许猜测。
“领主并不知道其它领主有没有业力·恶,所以混战之下,最终留存下来的领主中,业力·善减去业力·恶的值最多的领主就是有缘者?”
他觉得这个猜测的可能性极大。
大家都不知道彼此是善是恶。
运气好的领主,摧毁的都是身怀业力·恶的领主领地。
运气不好的,摧毁的都是没有业力·恶领主的领地...
如此解释有缘,似乎也说得过去。
顾长生看着业力·恶排行榜,眸光中光芒明灭。
他知道,榜上靠前的领主似乎是参悟了有缘者的含义。
所以它们打算将所有领主屠戮一空。
这样就可以坐拥神物。
就是自己没法获得,别人也得不到。
别看现在秘境中拥有数千亿领主,将其它领主屠戮一空似乎是笑话。
可这才进行两天,就有一千七百多亿领主被淘汰出局。
当然,两天内淘汰这么多领主主要是因为才开局,大家都扎堆选择争夺灵脉,导致领地一场密集,战争也异常多,先天优劣被无限放大,许多领主还没适应,就被灭了。
往后大家肯定会随机到各个地方。
秘境地图很大,约莫近千倍地球大小。
容纳千亿领地轻而易举。
而且密度也不会很大。
过了这阵子,再过几天想要再袭击其它领主,获取就只能开启远程入侵。
可即便如此。
每天只要有10%的领主开启远程入侵战。
至少会淘汰总数的8-9%。
如此持续下去,哪需要几年,只需要几月时间,领主的数量就能锐减到个位数!
顾长生本还想打一场旷日持久的持续站。
如今看来,秘境的某些设定似乎有意在误导大家。
比如气运。
说是证道成仙用的。
看到证道成仙,第一想法肯定是需要数千年修为,且领地等级升到八、九级乃至更高。
这必定是一个耗时耗力耗资源的大工程。
一开始顾长生也是这么认为了。
“我之前似乎想歪了,如果按照每天减少10%当前存活领主数量来推算,最多两月,领地数量就只剩下不到百座。”
顾长生表情变得凝重。
如此推算,这个秘境最多只会持续两月之久。
这还是在没算地图上遇到并发生战争淘汰的领主的情况下。
实际情况可能是每天发动远程入侵战的领主远不止10%,且地图上遭遇战的领主占比或许能达到5%乃至更高。
最终只剩下个位数领主的时间只会更短。
若是抱着长远发展的心态来玩的话,迟早要玩脱。
只有月余的时间。
这也就意味着每一点起源点的数量都必须用到实处。
否则最终决战的时候必定会落败。
“月余的时间啊.
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