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&ldo;元素反應的威力這麼大嗎?&rdo;貝莉斯特在索林多亞的背上沉思。
其實在製造元素力炸彈時,貝莉斯特沒有將元素力之間的反應納入傷害標準。
在臨到湖面前,貝莉斯特得出結論,她忽略元素力反應,主要還是因為這個世界的匹配機制有問題。
如果是魔神之間高端局,那在爭鬥的兩方的勢力持平的前提下,元素反應對戰局的影響微乎其微。
而力量差距過大的戰鬥,通常是一招定勝負,根本沒有那麼多的花樣。
比如貝莉斯特先前解決那條實在是讓她無比煩心,必須從物理上消滅的骨魚,就根本不會考慮水元素力和火元素力通過蒸發反應造成的傷害,因為她只需要稍動力量,岩漿便直接能骨魚熔化。
&ldo;就是下面。&rdo;索林多亞出聲提醒。
低下頭貝莉斯特見到那隻被巡邏小隊成員們打敗的魔物,它躺在水中,好不狼狽。
把心中的疑問收起來,貝莉斯特徑直從索林多亞背上跳下去。
索林多亞這次沒有接住她,而是變為小鳥緊跟在身後,等貝莉斯特平穩落地,再如往常般落到她的肩膀上。
見到魔神親自駕臨,攤在湖中的魔物拼出最後的力氣劇烈的掙紮起來,試圖要逃走。
&ldo;我勸你不要動,我不想殺了你。&rdo;貝莉斯特這麼說純粹是為環境著想。
魔物的死亡和魔神一樣,都會造成污染,上次殺死骨魚留下的邪祟,貝莉斯特到現在都沒清理完,以至於她不得不把暫時那個地方劃為凡人禁入區。
本來雲海間的地界不算很大,為一時之快多幾處污染區,實在是不划算。
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