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胆小鬼”。】
胆小鬼虽然能增加1点敏捷和10%的奔跑速度,但还有一个容易降低心情的debuff,相比之下,沈歌觉得魅力属性+9的有点小帅,更合适一些。
【选择成功。】
第六世“信徒”开局,沈歌在游戏中通过击杀异化人总共获得了580的魂力,加上触发世界毁灭结局,得到的魂力结算。只是由于死在了18岁,因此只获得了1800的魂力。
但两者加起来也有2380的魂力,仅次于第一次触发世界毁灭结局的收获。
扣除300信徒开局和额外一次编辑消耗的100魂力,沈歌此时还有5990魂力。
不过说,魂力满5000,沈歌第一个想到的就是升级编辑者的能力。
【是否对唯一天赋“编辑者”进行升级?】
“是!”
【升级成功!】
新能力+1
编辑次数+1
“编辑者(lv3,0/,可使用魂力进行升级)”:
当前等级编辑能力:
1,“删除”,删除1-3个文字。
2,“调整”,调整1-3个文字。
3,“退格”,进行一次行动选择后,在第二段文字剧情出现前,可消耗3次编辑次数进行“退格”,回到选择之前的状态。
在游戏中,你每一世拥有5次编辑剧情的机会,超过次数则需要消耗魂力进行编辑。
(注:每一次编辑机会,即包括一次删除和一次调整,两项能力搭配进行使用。)
在现实中,你每天拥有一次预测1-30分钟内与你相关的事件,以文字方式显现,可对其进行3次编辑。
(注:每天晚上0点次数重置,无法累积。)
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沈歌盯着手机屏幕,经过两次升级,他已经摸到了升级唯一天赋“编辑者”增添效果的规律。
1,次数会增加一次。
2,出现一个新功能。
“‘退格’……相当于就是重新选择的机会,如此一来,在一些不确定危险以及奖励获取的时候,不用再文字上下功夫,直接‘简单粗暴’的进行重选。”
“就是这‘退格’一次,消耗3次编辑次数也太贵了。”沈歌叹了口气,虽说每次升级都会增加编辑次数,但3级升4级就需要3W的魂力,这再往后,怕是要六位数魂力升一级!
不过。
经过第六世“信徒”开局的探索,沈歌已经找到通过遗迹刷取魂力的方法,现在要做的就是测试这种方法是否可行。
并且,经过几世游戏的天赋获取,沈歌此时的状态也比第一次玩游戏时强了不少。
再加上有神器“猩红”搭配天赋“常山枪兵”,他相信以平民开局,哪怕遇上防卫队和银翼卫队,都有一战之力!
沈歌看了一眼时间,才刚过凌晨,时间还早,再来一局!
【“封测者”,又见面了。】
【这个世界远比你想象中危险,你所见到的不过是冰山一角。怪物、遗迹……还有更多未知等待你去发掘!谨慎的做出选择,试着去“拯救”世界!】
【“封测者”,你是世界存在的“根基”……】
这几段话沈歌都能背了,快速的点击屏幕,跳过系统标准模板的“开场”。
【请选择你的出身。(当前魂力990)】
1,平民。
2,信徒。(需要300魂力)
3,富人。(需要500魂力)
4,贵族。(需要1000魂力)
5,研究员。(需要1500魂力)
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