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如果说暗影元素的特性是侵蚀,那么与之对应,圣光元素的特性则是净化,二者都有着相似的一种效果,那就是清除,正如此刻,带有一丝温热的圣光在白夜的指尖不停地跳跃,洗刷着那被鲜血沁染的双手,那被罪孽浇筑的身躯。
最可笑与讽刺的一点是,在魔鬼完成杀戮后,竟摇身一变,化作了使用圣光的天使,而天使应是纯净的,所以鲜血被消除,罪孽被隐藏。
最后只余圣洁与伟大被世人铭记。
在罗伯特的恐惧与白依的期待眼神中,白夜踏着无罪者的鲜血从拐角处走出,鲜红的血彻底浸湿了野战靴的每一个角落,他数得很清楚,加上那个故意漏过去用以警示罗伯特的漏网之鱼,一共十九人无一幸免,全部死亡。
“唤醒圣堂武士试炼迷宫守护者的条件之一是死于同一单位的殊命占据进入副本殊命总数的60%,而另外一个条件是同一个单位使得试炼傀儡缺失总数的60%……”
“其中,殊命的条件在刚才已经完成,就差试炼傀儡的条件。”
“我现在击杀的试炼傀儡总数是91个,还差59个……”
白夜十分清楚,“圣堂武士试炼迷宫”只有前两个阶段会大量出现试炼傀儡,也就是说在前两个阶段中,只要他能消灭大部分的试炼傀儡,试炼傀儡的条件也会被满足,这样,守护者就会在支线任务只进行到第二阶段时出现,而进行到第二阶段的支线任务还是精英级。
受限于“守护者实力上限受副本当前进行任务难度的影响”这一制约,获得了灰之瞳的白夜有着一定的把握去战胜强大的守护者。
那么算计了这么长的时间,守护者到底是什么呢?
这要从副本的准入规则说起,首先,副本的进入并不是说谁都可以进入的,在旧日星河刚刚降临的初期,大家都是门徒阶的殊命,自然是什么副本都可以进去逛一逛。
但着殊命的实力上升,人们发现,有些简单级的副本他们无法进入了,随着不能进去的人越来越多,殊命们终于认识到了,当实力上升后,并不是所有的副本他们都可以选择进入了。
而在旧日星河降临的第三年,在第一位传奇阶的殊命诞生后,副本难度与副本准入等阶之间的对应关系终于被蔚蓝星人所明确,一般情况下,他们的对应关系如下——
门徒阶可以进入所有难度的副本,简单级副本就是只属于他们的副本难度。
星耀阶只可以进入普通级及以上难度的副本。
真名阶只可以进入精英级及以上难度的副本。
命灵阶只可以进入噩梦级及以上难度的副本。
王冠阶只可以进入禁忌级及以上难度的副本。
传奇阶只可以进入传说级难度的副本。
以上,这些就是一般情况下的对应关系,本质上是旧日星河为了防止资源的过度富集,避免形成单一格局出现的限制手段,比如一位传奇阶的存在如果一直霸占着一处拥有兑换列表的禁忌级副本,那么这个副本的资源就被他完全垄断了,这不符合旧日星河追求多元与有序化的目的。
但就如同一切法律都存在着漏洞一样,在某些特殊情况下,殊命可以饶过副本难度与副本准入等阶之间的对应关系,进入与自身等级不匹配的副本之中。
而守护者的出现就是为了剔除这种不稳定因素——
通过对某些现象或数值的观测,判断是否有不属于该难度的殊命进入副本,并对其进行清除或驱逐。
这就是守护者的作用原理,是旧日星河通过副本体现而出的一种保护机制,一种对弱者的仁慈。
守护者出现的条件不一而足,有些是观测殊命的通关时间,有些是观测殊命的能级上限,也有些与“圣堂武士试炼迷
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