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第74节 (第1/4页)

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“研究透了不敢说,不过试了不少局,有点发现跟你分享一下吧。”何良说。

“你说你说。”何遇放下筷子。

“首先,这个英雄并不如想象的那么硬,只有在开启防御状态的时候能承受大量伤害,但非防御状态下,他并没有特别的免伤手段。如果是打辅助位,经济不好,装备落后,就要更加注意这一点了。”何良说道。

“嗯……这一点我也有察觉。”何遇点头道。

“那你觉得,盾山这个英雄最有用的地方是什么?”何良问道。

“二技能开团。”何遇几乎是脱口而出。

“没错。二技能开团。这个英雄的二技能初始冷却8秒,满级后6秒,再有减cd装备的话,不到5秒。对手随时都需要处在警戒当中,压迫力十足。”听到何遇的回答何良眼里都闪起了光,似乎是看到了盾山开团时的犀利。

“是是是,我也这么觉得。”何遇连连点头。

“具体开团时机,我觉得你自己能够把握,我这里有一个尝试之后发现的操作技巧,我觉得如果你准备练习这个英雄的话,是很有必要掌握的。”何良说。

“是什么?”何遇忙问。其实他主要想向何良请教的还真就是操作一类的问题。英雄的作用,开团的时机这些,他自己确实都能把握,但是如何有效地将自己的意图执行出来却是他所欠缺的。周末两天的训练加深了他对这英难的理解,跟队友们的默契也在培养当中。但是他还是需要知道这英雄有没有什么操作上的技巧。

“一技能和二技能的无缝衔接,这是凭操作可以做到的。”何良说道。

“哦?”何遇听得眼前一亮。对于不明白这英雄的,可能并不知道何良所说的重要性,但是何遇已经体验了两天盾山,对游戏理解又够深,马上意识到了何良所说这技巧的关键。

盾山的一技能一夫当关,是在按键不放的状态下保持横盾于身前,抵挡伤害。当发现机会想要施展二技能去抱摔目标时,结束的一技能却会有一个十分明显的收盾动作,往往贻误战机,更会让注意到的高手产生防备。

而何良所说的无缝衔接,何遇不用问也知道肯定是可以取消这个收盾动作,让盾山骤然间从一夫当关的横盾防御转为万夫莫开的冲锋抱摔,这样的突然性必定会让盾山二技能的命中大大提高,给对手措手不及的打击。

“应该怎么做?”何遇听到自己的声音有一些颤抖。两天了,他见多那些他开着小盾时在他面前晃来晃去的对手。一技能的小盾会被控制技能打断,他经常被对方一波连控就给带走。想开二技能反打,却总因为那个迟缓的收盾先挨一波胖揍,等冲出去万无莫开呢结果自己就先凉凉了,都快让他怀疑人生了。

但是现在,有技巧可以解决这个局面,何遇全神灌注,生怕听漏了一个字。

“这个技巧,是需要用到三指操作的。”何良说道。

“啊?”何遇知道三指操作是什么。大多人玩这游戏就是两个拇指,一个控制方向一个控制技能,三指则需要多一根食指来拉扯小地图等等提高操作效率,是高手多会采用的操作方式。可对何遇来说还陌生得很。而且就他的观察,浪7几位里只有高歌偶尔会用到三指操作,除此哪怕是经常秀翻天的莫羡也只是两指拇指打世界。

“然后还需要修改一下盾山的技能键位,把二技能和三技能的键位互换一下。”何良这边继续说着。

“手机给我吧,我给你示范一下。”何良说道。

“哦。”何遇把手机将给何良,起身来到何良身后,看着他调整了盾山的键位后,进入了训练营。盾山直接点上二级后,一技能横盾后,右手食指往换过位置的二技能一点,横盾状态的盾山立即冲出,毫无收盾痕迹。

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