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確實不切實際,簡邪還想過打職業……
難怪之前在對付玩弄班長的那隻特a級怪物的時候給他一種熟悉感,那分明就是戰鬥遊戲才會有的操作界面,還是自己曾經上手過的一段時間的,秦擢大概是覺得這樣更加有感覺,所以就在小細節上遷就簡邪了。
現在才被他發覺。
【關於捕食域的想法不錯,但有個問題。】
簡邪:「什麼?」
【就按照遊戲來類比好了。】秦擢的聲音懶洋洋的,【嗯……用你最喜歡的抽卡遊戲。】
簡邪怔了一下,想去聽祂關於這件事的看法,卻見祂頓了頓,突然說起了個意想不到的話題:【……不過,如果你是遊戲角色的話,我們是不是在一個卡面?】
簡邪:「……」
第38章
腦海中閃過了那副畫面, 秦擢勾了勾唇,聲音變得愉悅起來。
【如果將[八寒地獄]視作你的技能,不需要我多說, 你就能理解它一定是範圍性捕捉對象。遊戲當然可以主動分辨友方,只對敵人造成傷害, 但是現實世界卻不是遊戲。】
堪稱一針見血的發言。
簡邪頓時怔住。
大部分人認為, 如果掌握一個範圍性的技能,它的覆蓋面越廣就越好, 似乎這樣殺傷力就顯得超乎尋常, 所以如果想要提升能力的話, 必須需要以如何增加技能範圍和殺傷力來入手。
但實際上並非如此。
正是因為範圍性,所以精準才反倒是最關鍵的要求。
簡邪剛才思考的是如何展開[八寒地獄]將所有怪物納入其中,這確實在理論上可以做到, 但如何準確地篩選到怪物,不至於將其他人誤拉進來,才是他現在應該考慮的問題。
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