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发动技能,力量吸取!
凯尔心念一动,那甩得啪啪作响的小尾巴上就出现了一道晦暗的光芒,一股力量顺着尾巴蔓延到脊椎上。
他身后的小尾巴晃动了一下。
凯尔闷哼了一声,那温润的力量冲刷过身体,舒畅的感觉让他身体不可抑制的颤抖。
但是出乎预料的,他并不讨厌这种感觉!
尤其是当那一团团从圣域核心身上抽取出的力量精粹最终通过尾巴末端,进入凯尔身体的时候,一股难以言喻的幸福感弥漫全身。
身体渐渐温暖起来了!
【技能判定通过,通用经验值+1000】
【技能判定通过,通用经验值+1000】
【技能判定通过,通用经验值+1000】
……
不愧是高阶经验石,恢复的竟然不是精力,而是直接获取经验值。
这真是……太棒了!
面板上溢出的通用经验值一通狂涨,在凯尔预料之中的,他并没有感受到自己有晋升了的感觉。
他停下了通过尾巴来释放的【力量吸取】技能,再次看向了面板。
果不其然,自己的面板上多出了可供自己自由支配的通用经验值。
“完美!”凯尔情不自禁低声笑道。
和游戏中一样,圣域结晶这种稀罕物,吸收后获取的是通用经验值。
与玩家面板打怪升级所获得的用于等级提升的“等级经验值”不同。
通用经验值获取难度更高,用途更广,可取代玩家通过使用技能而自然增长的“技能经验值”,直接用作技能等级的提升。
最为重要的是,这东西在4.0版本时,被玩家发现其有个无比珍贵的作用……
那就是能如同悟道一般,依托玩家本身所掌握的技能、战斗技巧和奇思妙想,通过人工智能演算,在花费大量通用经验值的情况下,开发出独属于自己的“专属技能”。
当然,合不合理、强度高不高,那就是另一回事了。
因为“专属技能”的存在,那些技艺高超的顶尖玩家之间,虽然没有【隐藏职业】这种三流设定的存在,但专属技能有效运用后所产生的战斗力加成,依旧使得普通玩家和职业玩家之间出现了巨大的沟壑。
凯尔前世就是专属技能的受益者,他所独有的四大专属技能【魔力丝线】、【牵丝戏】、【虚空丝线】和【人形剧场】,让他从普通玩家中脱颖而出。
在魔力丝线控制下,身体化作傀儡一般,在短距离腾挪和突然爆发的法术中,那唯美如跳舞一般的进攻方式,当真是吸引人眼球。
可以说,适合自己的专属技能便是他得以成为职业玩家的核心原因。
甚至凭此成为了顶尖选手,和自家公会会长并称“猪狗不如”的冠军之壁。
但,之所以是冠军之壁的原因也在这里。
如果说【怪力乱神】公会的会长是凭借着还算可以的技巧以及超高强度的氪金维持住了顶尖的门面,那凯尔会是冠军之壁的核心原因,就很真实——
他太脆了。
打法很精细,画风很好看,优雅中带着致命的杀机,但是,如果遭遇对自己很了解的顶尖高玩的有意针对,可能会直接被放空血条。
谁能保证自己在战斗中一点失误都没有?
容错率太低的战斗体系,让凯尔在对付低水平玩家的时候,能做到虐杀一般的华丽效果,但和同级别玩家战斗,这个战斗体系的缺点就会被无限放大。
但俗话说得好,强不强是一时的事,帅不帅是一辈子的事。
就算相较于联赛中那少数几个意识怪、操作怪而言有差距,但凯尔那钢丝上跳
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