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如果第一次副本之前,他就能知道積分過高的這些壞處的話,那一次他也就不會全力以赴了。
但現在,他就騎虎難下了。
容迪坐在房間裡,大腦飛速運轉。
申請進行兩次積分覆核之後,他的積分原來是多少,現在還是多少,一分沒少,排名也是。
如果分數統計沒有出問題,那高分的唯一可能就落在了主城領主積分係數這個關鍵上。
任子墨也提過,越早的副本,擔任主城領主能獲得的積分是更高的。相當於,第十次副本成為10級主城領主能獲得10萬積分的話,第九次副本的相同成績可能會是10萬再乘以一個11的加成係數。
對應到第一次副本,加成係數可能就是2了。
培訓營沒有公開這種後台數據,所以容迪也只能去猜測。
第十次副本里,他基本所有操作都很常規,理論上不會踩中什麼奇怪的加分項。
所以,唯一的變數可能就是那個不死令牌了。
但就算最後能完全確認原因在不死令牌上,也無法改變容迪現在的處境。
他既不想回聯邦,也不願意花時間去組織其他人共同完成一個建設任務。
那麼,他來擔任這個星野領主,既耽誤了自己,也耽誤了其他人。
「如果學員自願放棄星野領主身份,將由後位學員遞補擔任。棄權學員將失去團隊歸屬自主選擇權,將在其他學員選擇結束後,由星野管理局系統統一分配歸屬。」
「請學員確認是否放棄星野領主身份?」
拒絕的成本有點高。
這個設置很可能是為了避免s級學員集中在某一兩個團隊裡面。
如果能隨機分配到一顆垃圾星球的話,容迪對隨機分配的方式是沒有意見的。
但他能否如願,取決於這一期學員到底都有些什麼選擇。
按照培訓營資料室儲存的歷屆統計結果來看,垃圾星球是待開發無人星里數量最多的種類之一,基本每一年都會有至少一個團隊選擇垃圾星球。
容迪去到團隊信息發布大廳,看到了今年的最終結果。
19個團隊,19個星球,垃圾星球數量,為0。
而且,這19個團隊的所在星球的綜合開發難度居然都很高。
9個新團隊選擇了清一色的a和b級就不說了。
回來招新的舊團隊也不逞多讓。
難度最低的也是一顆c級廢土星球,由一個名叫淳于元的領主帶領,基地等級是舊團隊中最高的5級。
一支團隊的關鍵信息主要五點:目標星球類型、星球綜合開發難度、星球生存率、星球回報率以及基地等級。
其中,星球綜合開發難度、星球生存率和星球回報率這三個指標相互聯動,都是由星野管理局評定給出的,是衡量一顆待開發無人星價值的最重要指標。
生存率是指預測的前往該星球的基地成員一年期生存率。
回報率則是預測星球本身條件能夠滿足聯邦每年派發的拓荒任務的概率。
難度a級星球回報率驚人,這次最高的一個是新團隊選擇的a級小行星,預測數據高達79。
但相應的,這顆星球的預期生存率只有43。
這個數字說明,星野管理局認為選擇這個星球的團隊很大可能在一年時間裡減員超過一半的人。
越是難度高的星球,就需要有越強大的團隊坐鎮,才有可能同步提高生存率與回報率。
而基地等級基本是團隊實力最直觀的體現。
新團隊的基地等級都是默認1級,舊團隊則是在3-5之間,以3居多,5級只有淳于元的那一個。
對於
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