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第41章 引路石 (第2/3页)

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一辈子都很难突破到能在一对一的单挑中,战胜5阶兵种的地步。

一方面,他们往往会因为装备、技能或部下不足等各种原因,无法猎杀足够多的敌人,也就无法得到足够多的经验值去成长。

他们需要同时兼顾战斗等级和战役等级,甚至在很多势力中,都更加倾向于后者,可后者显然是无法迅速增强他们个人战斗力的。

而且兵种在阶级得到突破之后,除了各项属性的增强,还会直接获得攻击、防御和生命方面的额外奖励。

可英雄单位呢?每次升级只有1个自由属性点、生命和魔法各10点。

就算升到10级,全体质加点,理论上也才300点左右的生命值,其他方面则会一塌糊涂,单靠属性,根本不可能打得过5阶兵种。

英雄单位想要提升战斗力,更多的是依靠装备、技能以及部下,而非升级时获得的那可怜巴巴的1点自由属性。

属性更多的是为了满足学习技能和穿戴装备等的前置条件罢了,这两者在有所要求的时候,都是不考虑装备附加的属性,只看本身属性的。

另一方面,作为英雄单位的他们,在不够强大的时候,往往也会成为其他存在的猎物。

普通的非英雄单位,会妄图通过猎杀英雄单位来使自己的模板和阶级得到晋升。

普通→精英→英雄,这是常规兵种所追寻的晋升路线。

但如果运气够好的话,说不定干掉某名英雄,一次就能从普通兵种直接跃升为英雄单位,身份和地位都发生根本性的改变。

其他的英雄单位,则想要通过杀戮来获取丰厚战利品。

根据其等级的不同,杀死一名英雄所得到的经验值,有可能是杀死普通兵种的几十、上百倍,更别提还有可能得到一些装备了。

在这种情况下,英雄单位所需要承担的各种风险,也就可想而知了。

甚至在某些邪恶阵营之中,同僚内战、下属背刺上级,也都是十分常见的事情。

相比之下,成长潜力反而不是特别大的约束,因为大多数英雄单位都达不到那个程度。

没错,英雄单位也是有成长潜力的,那关乎着他们的等级上限,但他们基本上用不到。

哪怕是潜力最低的英雄,战斗等级和战役等级的上限,基本上也有20级。

而20级是什么概念呢?

一方之主、整个世界都鼎鼎有名的大人物,整个人间(主世界)加起来都不知道有没有一千位,在原本的情报中,天邪鬼之王的等级也还不到20级呢。

所以这个问题是一些真正的强者和大人物,才会去考虑的问题。

如果是全盛时期,周仓当然不会在乎区区一头4阶的妖怪,但在有了那样的过去之后,他现在可没有太大的把握。

之前将他击伤、击退的那头祸斗兽,似乎也只是头4阶精英。

玉勇校尉套装对于法术的抗性,可远远没有对物理攻击的抗性来得高。

江云再次点头,这差不多就够了,他又不是真的要周仓去和对方这么多天邪鬼硬拼。

分而治之、逐个击破,方为王道!

就在江云又观望了一阵,确定计划没有明显的疏漏,准备下令开始行动之时,东北方一处荒山之后,却忽然间传来了一串呐喊声。

接着五六名头戴斗笠,骑着瘦马的骑兵,在一阵烟尘中现身了,正是1阶的役农马军。

也没废什么话,为首携带弓箭的骑兵,率先射出了箭矢。

也正是这一箭,让江云立刻就意识到,对方如果不是精英或英雄单位,就必定是其他神选英雄,普通的役农马军可不具备弓箭方面的能力。

接着也不管中没中,这些役农

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