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第31等一尸两用,我可是个节约额人! (第1/4页)

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暂时没时间搭理那些妹子,方休的注意力都在自己的系统面板上。

「击杀普通丧尸LV2」

「获得14+7点经验值」

方休的面板中,无数的提示直接刷屏。

「姓名:方休」

「等级:12(3579\/)」

「职业:拳豪」

「hp:4025\/4025→7330\/7330」

「mp:1350\/1350」

「豪意值:0\/7330」

「天赋:耐打(E)黎明破晓(S)不灭之握(S)送葬者(S)」

「职业天赋:豪意(被动)蓄意轰拳(主动)」

「属性」

「力量:105+1→110+1(丧尸的微力)+20(龙牙)」

「体质:102+5→104+5(脊骨腰带)」

「敏捷:87+10→89+10」

「精神:102+5→102+6+20+5→130+5(魔力戒指)」

「攻击:110+1+20(龙牙)+40(杀戮之牙)+10(下颌骨)」

「法强:130+5」

「护甲:54.5(本身)+10(被动)+15(胸腔)+5(颅骨)+5(脚掌)」

「魔抗:24.4」

「主动技能」

「背击LV1(+5)(40\/100)消耗40点mp,在背后攻击时造成155%伤害」

「死灵召唤:骷髅复苏LV10(+5)(2\/1000)消耗80点mp召唤一具骷髅战士,法强系数0.1」

「亡灵召唤:哀嚎女妖LV1(+5)(5\/100)消耗50mp,可以将一具女性的灵魂扭曲成强大的哀嚎女妖,法强系数0.2」

「骨矛术LV10(+5)(1\/1000)消耗85点mp,释放一根骨矛,造成法强x220%的魔法伤害」

「骨牙LV5(1\/500)(+5)消耗60mp,释放10颗骨牙,每颗骨牙可造成法强x165%的魔法伤害」

「被动技能」

「钢皮LV1(+5):体质+10,防御+10(0\/100)」

「自由属性点:5.9点」

“hp上限提升了3305,扣除2点升级提升的体力带来的20点hp,不灭之握提升了3285的hp上限,杀了657只丧尸吗?粮还真不少。”

“过了十级,这升级需要的经验值还真是离谱啊。”

虽然在“方休”的记忆中已经知道了前三十级经验值变化的规律,方休依旧很想吐槽。

前10级,属于纯新手期,升级经验只需要等级x100。

十级转职,转职后从11级开始,需要的升级经验直接变成等级x1000。

20级升级只需要经验值,可是21级开始便是等级x。

20级→21级,经验值→经验值。

如此恐怖的跨度,要是真按这个规矩走,100级需要的升级经验将会是点经验值。

同时,学习和升级技能还需要经验值,技能的经验值变化,和这个规律也是一样的,至少,三十级之前是。

至于之后......那时候的“方休”就挂了,记忆里没有。

关闭了属性面板,方休的视线落在了身前的女同学身上。

刚刚二十出头的年纪,这群妹子身上除了稚嫩还是稚嫩。

突然经历如此大事,自然是惊慌失措的多。

不过也不是没有心性强大的。

甚至已经有人猎杀

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