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第15章 机甲炸战舰 (第1/2页)

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巨蛙飞船仍有部分结构不时发生爆炸,碎片在爆炸中向周边射出。

莫问利用机甲的微调转向系统作为短距离移动的动力,飘向一片货箱区。

找到一个破损的小型防辐射金属货箱,莫问钻了进去。

调整好货箱的位置,莫问向着不远处的一个能量节点发射了一枚机炮。

机炮在真空中没有任何声音,产生的些许热量在不时爆炸的飞船残骸中毫不起眼。

就这样,莫问借助着爆炸的冲击力,飘向不远处的鬣狗战舰。

根据刚才的测量计算,自己大概需要将近20分钟才能飘到。

希望对方不要发现,也希望对方不会太重视自己这个小破货箱,顺手捞回去或是炸了。

很幸运,20分钟后,莫问顺利地飘到了鬣狗战舰周围。

鬣狗战舰是三角形战舰。

与能变动喷射口和炮台的巨蛙不同,鬣狗战舰的喷射口固定在战舰后侧。

单纯讲防御和速度来说,有着磁场控制技术,不用担心失重的问题,火箭型的飞船更为合理。

前进横截面更小,利于躲避陨石和炮弹。

推进力集中于整个飞船,能够承担更快的加速。

只不过对于载货来说空间太小,对于战舰来说可装配火力点位置太少。

所以火箭型飞船绝大多数是私人飞船,追求的是极致的速度和舒适。

莫问从小货舱中飘出,飘到喷射口附近时,迅速启动机甲,来到喷射口正后方。

传说中有机甲可以一甲敌一舰,那是指正面战斗。

事实上早些年的战斗经常有小型战舰被机甲爆掉。

“千年杀”这种技能,在自然界被广泛应用,在星际战争中也没有淘汰。

绝大多数机甲的火力配置是无法攻击到任何一艘战舰的防御的。

除了小型民用飞船之外,稍微大点的飞船机甲都只能实现登舰,而不能实现爆破。

但是凡事不是绝对。

为实现更大的能源利用效率,追求更高的机动性,相当一部分飞船的主喷射口直接连通引擎。

如果能从喷射口将炮弹等武器直接打到引擎里,会直接引爆整艘飞船。

鬣狗战舰作为最早期的型号,自然也存在这种弊端。

无法解决设计问题,后来人们采用补救措施,在喷射口周边添加传感器。

用来在悬停或停止的时候为战舰提供保险。

正常运转的时候基本不用担心。

除了用耐高温材料特制的导弹外,绝大多数的攻击都会被喷射口的高温抵消。

“警告!喷射口附近发现不明机甲!”

鬣狗战舰中突然响起警报,战舰成员全部一愣。

机甲?怎么可能?探测器一直开着,怎么可能有机甲飞过来了自己不知道?

难道是隐形机甲?

不管鬣狗战舰的成员是怎么想的,莫问启动了机甲之后直接全功率运转。

背部和腿部的推进器超负荷运转,隐隐有融化的迹象。

即便如此,莫问也没有理会机甲电脑的疯狂警告。

自己动作不够快的下场有两个。

要么战舰启动,自己被喷射口融化;要么战舰尾部武器启动,自己被打碎。

迅速推进至喷射口正后方,肉眼可见喷射口内引擎开始变亮,四周也浮现出大量的武器,正在瞄准。

毫无技术含量的火力全开,然后迅速向着飘在不远处小型货箱。

“全频段发送模拟抛飞方向!”

莫问不知道火红机甲的通信频段,只能再赌一次。

只要火红机甲愿意,

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