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会迅速发现埋在土里的【炸刀】,并且还能通过环境的痕迹,判断出此处有敌人。
要想压制敌人的【侦察】,办法只有一个,那就是自己的或队伍中,有【侦察】等级高于敌人的人,但赵君宗的队伍中没有。
考虑到这一点,赵君宗放弃在凹形地伏击,但【炸刀、炸剑】等等并没有收回,而是错开路线,方向却是朝敌骑前埋。
其意图就是绕到敌人后面发起攻击,如此不管敌人是硬闯陷井,还是绕开,还是返回,赵君宗都能出其不意的进攻。
【越国】肯定是不缺钱的,买下【铳】类兵备锻造工艺不是问题,但【越国】上层却没有使用【铳】类兵备的想法,依然是“冷”兵器的兵备。
“冷”兵器其实并不冷,【炸刀、炸剑】之类的兵备,【越国】上层也是列装的,只不过在远程方面,依然倾向于【弓】类兵备。
赵君宗这支49人队伍,清一色的近战兵器、筝形盾,也因此都掌握【战环·赤焰、战环·炬石】。
【单手10:战环·赤焰,击中时产生火焰,造成100%攻击。0.1%几率形成烧伤,对敌人造成20%攻击】。
【单手15:战环·炬石,执盾时,防御+10%,0.1%几率形成炬石盾,防御+10%,盾击造成100%攻击】。
100%攻击就是指当前拥有【攻击值】,比如赵君宗的攻击是300,他击中敌人时,就发挥出300的攻击,使敌人的防御值被扣除300。
如果敌人的防御值只有200,则就形成100点的伤害,那伤害,体现在哪里?
非致命伤害的话,则会扣除敌人【经验条】的100圆。
致命伤害的话,则就凉凉了。
若是击中手,手大概率就断了,脚的话也是如此。
击中腹部,一定概率造成【尘缘】毁坏。
击中心脏,那肯定是死了。
斩首,也是个死。
这就使得【汉修】的兵备都是覆盖式的,甚至眼耳口鼻都会保护起来。
如此,一旦被击中,不会造成直接伤害,只会形成非致命的间接伤害,扣除【经验值】。
在战斗中,如何摧毁敌人的【防御】兵备?
击中敌人时,攻击高于敌人防御1倍,10%几率摧毁,高于敌人防御2倍,就是20%几率摧毁,高于10倍,100%摧毁。
而高于10倍的攻击,就不仅摧毁【防御】兵备,【感知】兵备、【速度】兵备等等其它兵备,也会顺带着被摧毁。
关键在于“击中”,而“击中”要求的“实打实”,擦肩而过类的不算“击中”,【汉修】们一般判断是否“击中”,都是听“声”的。
击中的话,【兵备】其实是会发出较为清脆的金属声,或者由于锻材的原因,发出沉闷的声音,但总归是有“声音”的。
只是在大规模战斗中,是不可能去判断有没有击中的,必须听从命令,间距相同,队列整齐的穿插、变向、走位等等。
【阿思汗国】的这支骑卒,在发现前方布满【炸刀】,并确定没有伏兵后,采取清理【炸刀】的策略。
一段影像再次突兀的灌入赵君宗的脑海,他顿时疑惑起来,因为他此时得到的“影像”,是他【意念预判】的场景。
也就是尚未发生,只是利用“百分百预判危险”,进行“想象”的危险预判。
在此之前,他的【意念预判】反馈很简陋,没有危险就没有警示,有危险就会让他身体僵硬,然后就恢复了正常。
但此时的【意念预判】,更象是对未来的【模拟】,难不成【百分成预判危险】,其实一直都是【危险模拟器】?
如果真是这样
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